討論串[建議] 異常狀態
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間16年前 (2009/11/02 09:58), 編輯資訊
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我簡單說一下,很多東西之所以不做,是因為尚未規格化。. 規格化的意思是假設怪物要讓你陷入異常狀態... 怪物→異常狀態函數(對象目標,異常狀態名稱,時間,效果...). 這東西「目前還沒有」,所以變成現在都用底下的.... 對象目標→set("block_command",秒數); // 比方定身
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推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 最新作者Yanten (林老師咧~)時間16年前 (2009/11/02 09:26), 編輯資訊
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在各種OLG裡面 稍微有一點點難度的怪物大概都會用一點異常狀態. 所以各位勇者也都會帶各種瓶瓶罐罐的解決異常狀態藥水. 或者是開闢後宮養一些....痾我是說一個正妹牧師 來解決全隊的異常狀態問題. 建議是怪物等級在Lv200左右的中等MOB可以繼承一些異常狀態怪物模組. 或是特定的異常狀態輔助怪放在
(還有81個字)
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