[物品] 生命水晶修改案
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (小太保)時間16年前 (2009/10/22 18:54)推噓17(17推 0噓 19→)留言36則, 11人參與討論串1/5 (看更多)
目前爆水晶=飛回 recall 處。
我最快今天最慢明天就會修改底下的函數段...
void pre_die(object me,object killer)
{
string item,my_name;
object room; // ,*obs;
room=environment(me);
item=query("chi_name");
my_name=me->query("chi_name")+NOR+CYN"("+me->query("cap_name")+")";
tell_object(me,HIC"\n你的"+item+HIC"在你即將陣亡時爆了開來!!\n\n"NOR);
// shout(my_name+HIY"身上的生命水晶炸裂了開來!!"
// "一道來自天界的光芒帶走了"+my_name+HIY"!\n"NOR,me);
然後接下面的程式段..
me->full_3p(111); // 3p 全滿
me->set_temp("tmp_immortal",秒數+time()); // 無敵狀態 n 秒
生命水晶->remove();
然後修改 /adm/daemons/user_d.c 735 行附近的判斷
if(me->query_temp("tmp_immortal")>time())
無敵不死狀態;
上面的意思就是...
一、暴水晶後玩家 3p 全滿、然後一段時間無敵狀態
二、在無水晶狀態下再陣亡一次就送醫院
延伸概念就是...
一、生命水晶類似闖區域或解任務時的保障,「只限一次」
(這樣座騎的記點功能可以相對被強化)
二、暴水晶後獲得一段時間的無敵能力,就可以讓玩家能持
續待在原房間繼續作戰
三、針對部份「同歸於盡」的 mob,就不會再出現暴水晶後
回到 recall 處的遺憾。
四、以後帶鍊金術士出團的話,鍊金術士可以為玩家臨時製
作生命水晶─當然要有材料,看要鍊金術士自己帶還是
其它人帶,然後亦需要時間。
五、生命水晶必須認主。也就是若你帶他人的生命水晶在身
上就不會有作用。鍊金術士做的生命水晶可給他人,但
是在製作時就必須指定「是要給誰」。
六、在這情況下鍊金術士有沒有可能做出N個「某人」的生
命水晶先放著?答案是:有可能。
不過這些是以後的事。
Laechan
--
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