Re: [討論] 鬼塔"狂巴"上setnames討論
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者jkf (劍之精靈)時間15年前 (2009/07/28 16:17)推噓25(25推 0噓 2→)留言27則, 9人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《jkf (劍之精靈)》之銘言:
: 【閒聊─原宿】冰懿(quest)道: 等待
: case 1..40 : ob=clone_object(QE"featherC"); break;
: case 41..70 : ob=clone_object(QE"featherB"); break;
: case 71..90 : ob=clone_object(QE"featherA"); break;
: case 91..130 : ob=clone_object(QE"cloakC"); break;
: case 131..160 : ob=clone_object(QE"cloakB"); break;
: case 161..180 : ob=clone_object(QE"cloakA"); break;
: case 181..220 : ob=clone_object(QE"sockB"); break;
: case 221..235 : ob=clone_object(QE"sockA"); break;
: case 236..270 : ob=clone_object(QE"crossC"); break;
: case 271..290 : ob=clone_object(QE"crossB"); break;
: default : ob=clone_object(QE"crossA"); break;
: random(300) 奇蹟
: 【閒聊─原宿】冰懿(quest)道: 等待
: case 1..40 : ob=clone_object(QE"featherC"); break;
: case 41..60 : ob=clone_object(QE"featherB"); break;
: case 61..70 : ob=clone_object(QE"featherA"); break;
: case 71..110 : ob=clone_object(QE"cloakC"); break;
: case 111..130 : ob=clone_object(QE"cloakB"); break;
: case 131..140 : ob=clone_object(QE"cloakA"); break;
: case 141..150 : ob=clone_object(QE"sockB"); break;
: case 151..155 : ob=clone_object(QE"sockA"); break;
: case 156..165 : ob=clone_object(QE"crossC"); break;
: case 166..175 : ob=clone_object(QE"crossB"); break;
: default : ob=clone_object(QE"crossA"); break;
: random(180) 奇蹟
: 【閒聊─原宿】冰懿(quest)道: 等待 並增加 setnames 奇蹟
: 【閒聊─原宿】冰懿(quest)道: 等待 參考看看吧 奇蹟
: 請大家踴躍討論看看吧!!!
: 雖然我比較喜歡下面這版本的...
: 【閒聊─原宿】冰懿(quest)道: 等待
: case 1..30 : ob=clone_object(QE"featherC"); break;
: case 31..50 : ob=clone_object(QE"featherB"); break;
: case 51..60 : ob=clone_object(QE"featherA"); break;
: case 61..90 : ob=clone_object(QE"cloakC"); break;
: case 91..110 : ob=clone_object(QE"cloakB"); break;
: case 111..120 : ob=clone_object(QE"cloakA"); break;
: case 121..130 : ob=clone_object(QE"sockB"); break;
: case 131..135 : ob=clone_object(QE"sockA"); break;
: case 136..145 : ob=clone_object(QE"crossC"); break;
: case 146..155 : ob=clone_object(QE"crossB"); break;
: default : ob=clone_object(QE"crossA"); break;
: random(160) 奇蹟
簡單的說明 random = 參數 打死怪物會隨機出現一個參數 就好像在拉霸
拉到參數幾號 就是哪一項裝備
feather = 紫綬羽衣 A ---> fel+99 B ---> fel+50 C ---> fel+25
cloak = 聖靈披風 A ---> mag+99 B ---> mag+50 C ---> mag+25
sock = 幻影魔蹤 A ---> air+50 dex+50 B ---> air+25 dex+25
cross = 暗光十字 A ---> 全加 B ---> str air con C ---> mag dex fel
就目前鬼塔(發狂)巴哈姆特掉落的裝備是無法設定認主 也就是所討論的setnames
看哪隻腳色到最後一刀 該裝備就是那隻腳色所擁有 也就是說很有可能打到非職業所想要
由於鬼塔某些參數需要一個系統大rb才會更新 所以跑一趟鬼塔等於需要3小時
目前 feather A 出現機率 1/15 cloak A 出現機率 1/15
sock A 出現機率 1/20 cross A 出現機率 1/30
就上方數據統計就能清楚了解該裝備的困難度以及所需要花費的時間
如果再加上無法設定認主這個變數下去 想打到自己的裝備可以說是微乎其微
而區域作者 "quest" 大大所能做的讓步就是降低機率 就同意裝備加入設定認主
當然之前所擁有A級裝備的角色 也將不受到任何引響
參數變動目前只有兩個方案 方案一 ---> random(180) 方案二 ---> random(160)
就作者本人表示如有修改 採取方案一的機率機會比較高一些
當然如果大家有更好的方案 也都可以提出來做討論...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.27.198.27
推
07/28 18:34, , 1F
07/28 18:34, 1F
推
07/28 19:49, , 2F
07/28 19:49, 2F
推
07/28 19:54, , 3F
07/28 19:54, 3F
推
07/28 20:16, , 4F
07/28 20:16, 4F
推
07/28 20:43, , 5F
07/28 20:43, 5F
推
07/28 21:14, , 6F
07/28 21:14, 6F
→
07/28 21:15, , 7F
07/28 21:15, 7F
推
07/28 21:31, , 8F
07/28 21:31, 8F
推
07/28 21:37, , 9F
07/28 21:37, 9F
推
07/28 21:59, , 10F
07/28 21:59, 10F
推
07/28 22:17, , 11F
07/28 22:17, 11F
推
07/28 22:21, , 12F
07/28 22:21, 12F
推
07/28 23:41, , 13F
07/28 23:41, 13F
推
07/29 00:08, , 14F
07/29 00:08, 14F
推
07/29 08:12, , 15F
07/29 08:12, 15F
推
07/29 18:02, , 16F
07/29 18:02, 16F
推
07/30 19:24, , 17F
07/30 19:24, 17F
推
07/30 20:34, , 18F
07/30 20:34, 18F
推
07/30 22:13, , 19F
07/30 22:13, 19F
推
07/30 22:42, , 20F
07/30 22:42, 20F
→
07/31 14:38, , 21F
07/31 14:38, 21F
推
07/31 14:51, , 22F
07/31 14:51, 22F
推
07/31 17:23, , 23F
07/31 17:23, 23F
推
07/31 17:25, , 24F
07/31 17:25, 24F
推
08/01 01:33, , 25F
08/01 01:33, 25F
推
08/10 21:23, , 26F
08/10 21:23, 26F
推
08/11 08:30, , 27F
08/11 08:30, 27F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 3 篇):
mud_sanc 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章