討論串[討論] 鬼塔"狂巴"上setnames討論
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推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者jkf (劍之精靈)時間15年前 (2009/07/27 20:11), 編輯資訊
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【閒聊─原宿】冰懿(quest)道: 等待. case 1..40 : ob=clone_object(QE"featherC"); break;. case 41..70 : ob=clone_object(QE"featherB"); break;. case 71..90 : ob=clone
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推噓25(25推 0噓 2→)留言27則,0人參與, 最新作者jkf (劍之精靈)時間15年前 (2009/07/28 16:17), 編輯資訊
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簡單的說明 random = 參數 打死怪物會隨機出現一個參數 就好像在拉霸. 拉到參數幾號 就是哪一項裝備. feather = 紫綬羽衣 A ---> fel+99 B ---> fel+50 C ---> fel+25. cloak = 聖靈披風 A ---> mag+99 B ---> ma
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間15年前 (2009/07/31 20:20), 編輯資訊
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先隨機跑一個 0~299 的數字出來, 比方 123.. 那 123 就落在 case 91..130 這個區間裡頭,在這個區間裡面. 它就執行 ob=clone_object(QE"cloakC");. 那 QE 一般指的是 "E"quipment 目錄,也就是防具目錄,把這. 個目錄裡面的 cl
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