[摳頂] 實體房間轉虛擬房間問題
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (小太保)時間17年前 (2009/03/10 11:11)推噓2(2推 0噓 2→)留言4則, 3人參與討論串1/3 (看更多)
例如某區域內有 10 個房間, 簡單的說就是用一個物件去
模擬出 10 個房間, 這個東西主要是用來產生線上遊戲型
區域用的, 線上遊戲的區域多半是..
1)怪物打不完
2)怪物隨機重生
3)沒有區域終點(可以有進入點與離開點)
4)在文字模式下區域房間的敘述不需要很精緻
在這情況下只要用單一物件來模擬該區域即可. 它有幾個
問題要克服..
一、如何在效能的表現上可以優於實體區域房間的載入
二、如何串連區域內的各房間
三、如何有效控制怪物的重生
四、如何把現有區域利用簡單的方式轉換成上述系統控制
一的部份如果寫的好,幾乎可以確定它會比傳統的區域載
入方式還要優秀,所以這東西將來一定會替代掉部份的區
域(這確定的)。
我評估過,寫這東西大概要..一些時間,有空就來寫。
Laechan
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