[摳頂] 實體房間轉虛擬房間問題

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間17年前 (2009/03/10 11:11), 編輯推噓2(202)
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例如某區域內有 10 個房間, 簡單的說就是用一個物件去 模擬出 10 個房間, 這個東西主要是用來產生線上遊戲型 區域用的, 線上遊戲的區域多半是.. 1)怪物打不完 2)怪物隨機重生 3)沒有區域終點(可以有進入點與離開點) 4)在文字模式下區域房間的敘述不需要很精緻 在這情況下只要用單一物件來模擬該區域即可. 它有幾個 問題要克服.. 一、如何在效能的表現上可以優於實體區域房間的載入 二、如何串連區域內的各房間 三、如何有效控制怪物的重生 四、如何把現有區域利用簡單的方式轉換成上述系統控制 一的部份如果寫的好,幾乎可以確定它會比傳統的區域載 入方式還要優秀,所以這東西將來一定會替代掉部份的區 域(這確定的)。 我評估過,寫這東西大概要..一些時間,有空就來寫。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.162.97.110

03/11 15:31, , 1F
已經寫一部份了,應該兩天內可以完成
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03/11 21:33, , 2F
所以最近很有空! ~runaway
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03/12 01:00, , 3F
DD已經寫出來了,avert DD
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03/12 01:47, , 4F
呵,那貼一下試用心得吧
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文章代碼(AID): #19jTf56w (mud_sanc)
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