討論串[摳頂] 實體房間轉虛擬房間問題
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間17年前 (2009/03/12 21:12), 編輯資訊
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沒啥心情摳頂(公司出了點事),寫點設定集,順便釐清思緒。. 一個小村莊裡頭假設簡單化成只有一般房間與一個特殊房間,. 例如客棧 or 武防店。. 如果一般房間改成虛擬房間,武防店仍舊是實體房間,然後它. 們的設定集都 follow 它們原先實體房間的資料時... 001 002 001: exits
(還有513個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間17年前 (2009/03/12 14:47), 編輯資訊
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這東西我已經寫一半了,它一個好用的功能,就是可以把現有區域. 的所有房間資料讀進去,我剛已經用它把白瓦鎮 129 個房間的資料. 全部讀進去,然後產生出 129 個虛擬房間,並在裡面實驗觀看出口. 、走動、怪物重生設定以及打怪。. 實體的房間. [/u/l/laechan/area/whitetil
(還有1551個字)

推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間17年前 (2009/03/10 11:11), 編輯資訊
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例如某區域內有 10 個房間, 簡單的說就是用一個物件去. 模擬出 10 個房間, 這個東西主要是用來產生線上遊戲型. 區域用的, 線上遊戲的區域多半是... 1)怪物打不完. 2)怪物隨機重生. 3)沒有區域終點(可以有進入點與離開點). 4)在文字模式下區域房間的敘述不需要很精緻. 在這情況下只
(還有132個字)
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