Re: [wizs] 怪物掉落物系統

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間17年前 (2009/01/17 17:11), 編輯推噓0(000)
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mapping mob_drop=([ ORIGIN_MOB_PATH+"tree1": // 毒刺棘 ({ "laechan_crazy1_treeroot", "45", // treeroot 掉落機率 45% "laechan_crazy1_treetentacle", "35", // treetentacle 掉落機率 30% }), ]); 我在毒刺棘那邊設定它會掉兩個虛擬物品,分別是 laechan_crazy1_treeroot laechan_crazy1_treetentacle 而這個東西就是定義在 ~laechan/vobjs.c 中。 mapping vobjs_data=(["_maker":"laechan", // 誰建置這個虛擬物品系統 "crazy1_treeroot" :(["name":"毒刺棘的樹根", "remark":"/d/crazy/1/mob/tree1 的掉落物"]), "crazy1_treetentacle" :(["name":"毒刺棘的觸鬚", "remark":"/d/crazy/1/mob/tree1 的掉落物"]), ]); Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.131.225.67
文章代碼(AID): #19SQ3Ku9 (mud_sanc)
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