Re: [建議] 一些小建議Ⅱ

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間17年前 (2008/12/05 20:41), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《amosdeus (幽素)》之銘言: : 一、金鐘罩:基本上是一個注重下盤的武學(依傳統的武俠小說來看) : 使用者必須腳踏實地才能發揮作用,且與使用輕功的法門 : 相反。 : 1.使用者如果騎馬或飛行狀態該技能應為無效。 : 2.擁有該技能使用者的 Dodge 閃避值應下降。 今天金鐘罩無法由玩家自己決定是否要不要使用(它是被動技能), 所以我盡量不寫2那樣的方式,而1的設定是可以的,因為玩家可 以自己決定要不要騎馬與飛行。 不要騎馬與飛行 -> 享受有金鐘罩的優點 要騎馬或飛行 -> 缺點就是金鐘罩技能的影響弱化or無效 我是覺得無效比較不妥,因為 goldfield 實際上是金鐘罩+鐵布 衫(不想寫兩個技能才合為一個),效果砍個一半應該就ok。 : 二、閃避技能應作出明確的規劃; : 明確. : 騎乘駕馭(Ride skill) 騎馬才有作用 : 獨孤九劍(nine-sword) 有拿武器才有作用 : 未明確. : 盾牌抵擋(Shield) 另有格檔值,目前未明,不多作分析 : 乾坤大挪移(handpower) 建議:空手才有作用 : 刀者暫定為 瞬步 建議:必須腳踏實地才能發揮作用 : 必須讓工會之間的技能互補而非一項技能就包含最大的可性。 閃避的部分,你可以自行參考 /adm/daemons/fight_d.c 的寫法, 例如 nine-sword、counter 是寫在 parry_defence 這個函數中, 那統一的判斷大抵就是「必須拿武器時才有作用」。 (cd /adm/daemons 後才 more fight_d.c) 反之若 counter 寫在 dodge_defence 中就代表沒有做什麼武器的 判斷。依照寫法 handpower 不是放在 dodge_defence 就是放在 parry_defence. 另外,刀客 Lv24 暫定為縮地,因為瞬天殺是與縮地有關的大絕, 而不管中文名叫什麼,你若對「瞬步」這個技能有什麼想法,把它 實現在「縮地」這個技能上即可。 要不要判斷騎馬的部份,依據經驗我提供給你的建議是「規劃一下 那玩家騎馬戰鬥時or平常騎馬時可享受什麼優勢」。 主公會的特性部份我覺得 plain 的提議不錯,各位可參與討論, 在 /adm/simul_efun/new_and_count 的 new_stat(大概)中加入 適當判斷,或 /d/skill/skill_stat.c 裡頭的某函數加判斷,應 該就可實現上述想法。 不過這時我就不建議以後可以 abandon 主職業(副職業沒關係)。 最後,wizs 開會時(上篇) plain 也可將上述提出討論。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.232.210 ※ 編輯: laechan 來自: 118.170.232.210 (12/05 20:42)
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