Re: [聖殿] 洞口吸趴設定草案

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間17年前 (2008/11/25 11:51), 編輯推噓1(102)
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※ 引述《bahatest (我沒當宅男很久了)》之銘言: : 希望一個設定能有完整考量 : 線上遊戲等級練滿就幾乎等同技能練完 : 所以才會以"衝等"為目標 : 現在先不討論OLG,在sanc呢? : 沒練滿等級就不能練技能的話 : 就必須要給玩家"不用練"就能拿來殺怪的技能 : (如果你的目的是未滿120級的玩家都跟商人一樣 : 只吸%不打怪的話...那當我沒說) : 或者要比照OLG的話,就是角色等級練高技能就強 : (至少要做到LV1角色同技能不能比LV120級強) : sanc很久以前就是技能及屬性取向了 : 至少我覺得...如果沒給配套就未滿120級不准練技能 : 沒人帶的活不下去 聖殿的設定不同於 OLG,但是在聖殿練技能,很像在 OLG 練等級, 而上面提到的「等級練完、技能熟練度在戰鬥中才會提升」的設定 就類似一種門檻設定。 然後「更開放」非戰鬥or擬似戰鬥的技能提升方式,如現行的 tr、 learn/teach、practice、...以及我跟你及 highelf 提過的那個, 這個草案若要實行,肯定會排在那個之後才會實行的。 這樣依直覺判斷,就會產生底下的情況... 某玩家,想趕快練完等級,好讓自己在戰鬥中用技能時,該技能可 以開始有熟練度。   => 然後聖殿也確實就存在了幾種「快速」練等級的方式。   (例如洞口吸%、雙開吸%、吃經驗書、cast exp、...) 新玩家不會因為這樣就活不下去,這是我可以肯定的,練等將回到 過去那樣地「花時間」,但有人帶的話可以快速達到,而像我這樣 「會選擇什麼都自己來、享受慢慢蹲等級」的玩家也會存在。 像RO免服,我是免服開了快一年我才去練的,等級高的人已經很多 了,物價也飛漲,我還是練的下去.. 一、因為RO提供了新手賺錢的方法。 <= 這個要確保 二、RO也有一些任務可以加經驗值 <= 這是以後可努力的方向 三、RO有充份的怪物(就是練等環境)可以讓我慢慢蹲等級。 而絕不能讓聖殿變成「無腦or完全不用花費什麼力氣也可以練上去 」,我希望這點大家都有共識,不然我們就真的是在造就一個什麼 都掛機去做就可以的環境了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.170.229.170

11/25 12:46, , 1F
所以我才說是要先有配套才實行...不是先實行
11/25 12:46, 1F

11/25 12:47, , 2F
配套再慢慢想
11/25 12:47, 2F

11/25 12:53, , 3F
不會先實行啦..草案的意思就是大家多交流意見
11/25 12:53, 3F
文章代碼(AID): #19AtPHeN (mud_sanc)
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