Re: [聖殿] 洞口吸趴設定草案
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (小太保)時間17年前 (2008/11/25 11:51)推噓1(1推 0噓 2→)留言3則, 2人參與討論串3/6 (看更多)
※ 引述《bahatest (我沒當宅男很久了)》之銘言:
: 希望一個設定能有完整考量
: 線上遊戲等級練滿就幾乎等同技能練完
: 所以才會以"衝等"為目標
: 現在先不討論OLG,在sanc呢?
: 沒練滿等級就不能練技能的話
: 就必須要給玩家"不用練"就能拿來殺怪的技能
: (如果你的目的是未滿120級的玩家都跟商人一樣
: 只吸%不打怪的話...那當我沒說)
: 或者要比照OLG的話,就是角色等級練高技能就強
: (至少要做到LV1角色同技能不能比LV120級強)
: sanc很久以前就是技能及屬性取向了
: 至少我覺得...如果沒給配套就未滿120級不准練技能
: 沒人帶的活不下去
聖殿的設定不同於 OLG,但是在聖殿練技能,很像在 OLG 練等級,
而上面提到的「等級練完、技能熟練度在戰鬥中才會提升」的設定
就類似一種門檻設定。
然後「更開放」非戰鬥or擬似戰鬥的技能提升方式,如現行的 tr、
learn/teach、practice、...以及我跟你及 highelf 提過的那個,
這個草案若要實行,肯定會排在那個之後才會實行的。
這樣依直覺判斷,就會產生底下的情況...
某玩家,想趕快練完等級,好讓自己在戰鬥中用技能時,該技能可
以開始有熟練度。
=> 然後聖殿也確實就存在了幾種「快速」練等級的方式。
(例如洞口吸%、雙開吸%、吃經驗書、cast exp、...)
新玩家不會因為這樣就活不下去,這是我可以肯定的,練等將回到
過去那樣地「花時間」,但有人帶的話可以快速達到,而像我這樣
「會選擇什麼都自己來、享受慢慢蹲等級」的玩家也會存在。
像RO免服,我是免服開了快一年我才去練的,等級高的人已經很多
了,物價也飛漲,我還是練的下去..
一、因為RO提供了新手賺錢的方法。 <= 這個要確保
二、RO也有一些任務可以加經驗值 <= 這是以後可努力的方向
三、RO有充份的怪物(就是練等環境)可以讓我慢慢蹲等級。
而絕不能讓聖殿變成「無腦or完全不用花費什麼力氣也可以練上去
」,我希望這點大家都有共識,不然我們就真的是在造就一個什麼
都掛機去做就可以的環境了。
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