Re: [閒聊] 關於牧師與其它職業
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者horry7 (wenwen)時間17年前 (2008/10/10 18:46)推噓10(10推 0噓 0→)留言10則, 7人參與討論串6/7 (看更多)
※ 引述《laechan (小太保)》之銘言:
: ※ 引述《horry7 (wenwen)》之銘言:
: : 牧師定位是輔助,而不是暴力牧師(未經過 cast),所以這本不應該
: : 出現在現在的 Sanc 在者,為何 clerical 施盾也不需要耗 sp,這
: : 對其他也可施盾的職業而言,這是何感想,所以調整 clerical 也
: : 是在所難免的,但原則上不會修改 laechan 的初衷。
: 我還沒看過 baha 的回文。
: 牧師本身並不暴力,進階的三種牧師各擁有特殊的能力,這些
: 能力的設定也都不是以「讓牧師變暴力牧師」做為出發點。
但事實已是如此。我不針對任何人,針對自己有的角色測試出
來的而以。
: 聖殿是多種族+可多重加入職業的遊戲,今天一個龍人如果可
: 以逆練牧師並成功練到二轉,然後又有加入戰士系副職並把它
: 們練到很完美的情況時,則他本身會強,就是我說的,要注重
: 的並不是「強不強」,而是「那樣子合不合理」。
副職有理化,就是讓加入副職完全變輔助用而以,就不會有吵
著要退那個公會了,再者提高主公會的級數就可以了。
我的希望是每一個種族可以選擇它們所想練的職業去沉迷在自
己的世界裡,而且會有特殊效果,這才會有招引的動力,不然
怎麼看都還只是那個幾種族有人挑選?那剩餘可憐的種族怎麼
辦,現在有很嚴重的問題就是幾個種族暴多。
: 我現在很少去看什麼強不強的,但「過強」確實可以當做一個
: 改革的出發點,可是改革的最終目的並不是要弱化它,而是要
: 合理化它。例如妖精加一堆公會變暴強,我確實想改變它,但
: 是我希望的是合理的改變,因為合理的改變能造就合理的結果
: : 是變態後跟更變態嗎?
: : 還是平凡人跟神?
: 你若要依「現在」來衡量,則現在玩家(包括牧師自己)被牧師
: 的法術 cast 後確實很強。
合理的改變就不算弱化之一。
: 但是要更深一層想(我上面提到的三點),如果沒有明顯差異,
: 那要牧師的輔助幹嘛?出團還需要帶牧師嗎?(只是微小差異的
: 話玩家多半都會靠根性+毅力自己搞定)
現在的確有明顯的差異,還差異到不需要別團自己就可以搞定
幾乎所有區域,又或者是 clerical 團。
: 這些疑問「並不是只有我會這麼想而已」,而是普羅玩家都會
: 有的共通疑問。
: 我想這中間是找得到平衡點的,若你覺得現在所展現的並不是
: 平衡的狀態,你可以申請調整,如 baha 之前那樣申請。
需要申請?請問我現在已經修改了 blader slasher knight
這算申請,還是越級跳了。
: 而我唯一重視的,就是調整不能全部都以「弱化」做為動機以
: 及最終目的,而是要以「合理」為最重要原則。
: 我自己很常在調整前,先回想羅德斯島戰記動畫版的種種畫面
: ,來決定我要呈現什麼樣的合理,這樣的方式你可以參考。事
: 實上羅德斯島戰記呈現出的所有東西其實也不盡然都合理,但
: 當我們要說服玩家(甚至 wiz、甚至自己)時,至少我們拿得出
: 具體的東西來說明。
: 以下不回。
: 一、你要調整 clerical 甚至戰士系的其它職業都是 ok 的,
: 報備一下即可,然後看改了啥,就貼板子說明。torr 也
: 可申請調整 thief 甚至決定 thief 相關技能的具體展現
: (唯有定技能表時要讓我看過,最好依已花費許多時間決
: 定的那份技能表,再補空缺的部份)
有新的技能表,我一定會列,但我相信不會,因為我是有
理化它並且修改及應有的能力。
: 二、如同區域一樣,我並不希望聖殿50%以上的區域都我寫的
: ,目前一個重要的目標就是要想辦法降低我的區域所佔的
: 比例。
: 多一點其它 wiz 寫的區域,以及多一點不一樣風格的.我
: 在 deus/torr 他們所寫的區域「是否過於變態」的問題上
: 已強調過,「變不變態」從來不是我 care 的重點,能不
: 能讓聖殿多點不一樣的區域風格才是我 care 的,所以我
: 才會希望 deus/torr 他們自己主導自己區域的所有設定.
: 今日 clerical 的修改也一樣,之前 baha 小改版,我也
: 都幾乎讓他依自己的想法去調整一些 clerical 的技能,
: 玩家提出的一些問題及 thinkink,baha 也都能納入參考
: ,這樣我就覺得 ok 了。
: 越多人參與 clerical 的修改,就能讓 clerical 有多樣
: 化的可能─而不會完全是依我的理念所寫出來的東西。而
: 唯有一件事我會要求的,就是修改要「合理」。
: 三、baha 練牧師已久,有時他認為的「合理」跟我認為的會不
: 一樣,我當初的做法就是多跟 baha 聊,互相瞭解彼此的
: 想法,數值的修改上則是都讓他全權去弄。
我不認為 baha 練牧師很久了,就算今天是一個元老級的
玩家,出來說希望這個職業應該怎麼修改,就怎麼修改,
我要的就是合理而以,這點也是由我自己的角色去測試發
現的。
: 因為,如果弄出來的東西玩家沒太大意見,那就代表baha
: 的調整至少有一定程度的合理,那其實就ok了。
我的感覺啦!說難聽一點,不是沒人不說這不合理,只是
多半都認為說了有用嗎?反正又不會去改啦,因為沒人出
面著手去修改所有的技能,使其平衡有理化。
PS.如果我的調整是無理的,歡迎各位指教。
: 講了這麼多我是要說,技能是放在 /d 底下的,deep 為當然的
: /d 總管,所以 quest 你要改是 ok 的(包含 /d/spell,但不
: 含 mage 的技能)。
為何不含 mage 的技能?舊技能也不能更動嗎?還是 laechan
有計劃要動工了,而且是壓一個日期給 Mage 的期待喔,如果
是的話,我願意不動,但如果不是的話,我希望不要代給玩
mage 的玩家不公平的待遇。
: 而既然 baha 是先前的調整者,你可以多跟他溝通 clerical
: 的事,甚至你也可以找同樣對 clerical 有一定程度瞭解的
: mishaer 來討論也可以。
需要討論都可以,但我不希望的是,你玩那個職業就希望那個
職業暴強,那其它職業的人呢?我需要看到的是公會的平衡、
技能的平衡、種族的平衡,雖然很難但我會持續做下去,而不
會停止不前。
: 或者你也可以像我當初那樣,自己決定要做什麼調整,然後貼
: 出來問一下玩家的意見,有意見就討論,沒意見就執行,這樣
: 也會蠻單純的。
我要的是改完一版後試用三天,等全部改完後聽取玩家的意見
我會適時修改,原因:我時間多的很啦!
: (不過我猜這樣的話 baha 會意見多多啦...)
: 開 mud_sanc 板的目的,就是要讓大家有地方可以「不紊亂」
: 地陳述自己的意見,在線上你一言我一語的有時討論到最後到
: 底討論出啥也不知道,在板子上討論,就可以留下紀錄,這些
: 都會是珍貴的資料。
: Laechan
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