Re: [心得] Usecard 文章 II

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間17年前 (2008/05/01 19:04), 編輯推噓2(202)
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我目前沒有時間與精力改 sanc。 其實我是有的,但這種事要持續去做,我的時間都是斷斷 續續的,精力就更不用說了,完全沒有,所以我目前都是 放給有時間有精力的人改。 以前也有過一次,len、dinah 及 dfire 他們聯手的那時 候,我在中途介入,中斷了他們對牧師系三神以及其它公 會技能的擴充計劃,原因很簡單,「理念不合」。 我當然有我自己對聖殿的理念與規劃,但是就現在來說, 我覺得聖殿不能永遠都由我去決定它的風格及走向,deus hlead 他們的善見城區域完工時,我是很高興的,因為那 是完全與我風格不同的另一種寫法。 而這樣的不同,是現今聖殿需要的,所以這次,我讓deus 他們去決定,我不干涉,僅建議。我曾對 wiz 們說過,如 果你覺得自己有能力做什麼,而你沒有權限時,就僅管說 出來,能給的就會給,不需要升 deep、不需要升 adm 也 可以改。 這是我說過的。我之前說或許改指令檔也是一種不錯的限 制方式時(針對 add_temp("casting") ),我就不希望看到 「這個要等 laechan 改」這樣的話,因為你想改,你說一 聲,給權限是 ok 的。hlead,在 sneak 的修改上不就是 如此嗎? 因為我真的沒時間及精力改。我有時間打這篇文章,但我 沒有時間跟精力去改一個指令檔,或許你會覺得不可思議 ,但事實就是如此。 所以有人要改的話,我很樂意開放權限,而且我很感謝能 幫忙改的人,所以我盡量不干涉,盡量完全的尊重。 至於 loot 的問題,我很堅持「打到的人擁有一次的分配 權」,依目前程式碼的寫法,假設我要讓打明王的掉寶可 以由打到的人分配的話,我就(要)修改明王的檔案,就可 以了。 專用的分配指令則是 setnames,修改方式如下... int die() { object ppl=this_player(),pearl,ob; mixed obs=all_inventory(environment(this_object())),usr=({}); pearl=clone_object(聖靈珠檔案位置); foreach(ob in obs) if(ob && userp(ob)) usr+=({(string)ob->query("name")}); // 怪物陣亡的一瞬間, 儲存同房間的玩家 pearl->set("names",ppl->query("name")); // 設定認主 pearl->set("can_setnames",usr); // 設定可改認主的名單 pearl->move(ppl); // 將物品移到最初認主者的身上 ::die(); return 1; } 其中 can_setnames 參數是無法被儲存的,在使用 setnames 指令 後該參數就會消失, 這時自然也無法再 setnames。 而 can_setnames 儲存的就是可以改認主的名單,setnames 的使用 權自然是該 eq 的認主者。 我是忘記當初討論到啥程度了,但若各位對上面的寶物分配方式覺 得 ok(僅針對認主 eq),我會抽一些時間來改幾隻怪物,讓各位實 際試看看 setnames。 預計修改檔案: 新增 setnames 指令, 修改 view 指令. 一定會列入修改的怪物為血肉長城的天魔,玩家有其它建議的話可 提出,我會去問 deus 他們怪物的檔案位置。 當然前提是大家覺得這修改是 ok 的。 Laechan -- 朴正勝:韓國三隻小豬部長。 朴宗緯:韓國已知用火的山頂洞人。 朴賜海:韓國抗議天王。 朴 龍:韓國武打明星,犯了全天下男人都會犯的錯。 朴 馬:韓國古生物,特徵是兩條腿經常開開的。 ──《民明書房刊─認識韓國人》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: laechan 來自: 118.170.109.174 (05/01 19:07)

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夠甜蜜!期待大家都維持另一半第一,工作課業第二,
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聖殿第三或更後面的原則!
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像nsmv好像本末倒置了.......laugh
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05/01 23:39, , 4F
nsmv是騙工讀生第一
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文章代碼(AID): #186QEkge (mud_sanc)
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