Re: [wizs] 寫在房間的 add_action

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間17年前 (2008/04/29 21:06), 編輯推噓3(300)
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※ 引述《laechan (小太保)》之銘言: : 推 amosdeus :不太好用,這樣全部的房間都要寫,而且也很浪費系統 04/29 20:04 : 推 amosdeus :沒有直接 ppl->add_temp("casting",5); 來得方便。 04/29 20:06 : 推 hlead :另外寫個檔...放到每個房間就好了= = 04/29 20:27 : 推 hlead :雖然,好像還是沒比較好就是了。 04/29 20:27 : 推 hlead :看能不能內建參數,有設某參數的話,就不能使用。 04/29 20:28 一般來說,有幾種改法... 一、改房間。寫一個繼承用房間,有放這些怪物的就全都繼承   這類房間,套用同一個標準。 二、寫特殊物品,類似毒,這個東西有 void init 且有 add_action 類似房間的寫法,當該東西移到玩家身上時,一段時間內   玩家就無法使用特定指令。 三、改指令檔,相關技能指令增設判斷參數,大家統一套用該   參數。 我說過,ppl->add_temp("casting",5); 不合理,不合理的東 西就要盡量修正,真的無法修正,才妥協。走房間應該扣 pp ,但是每走一個房間就扣的話會很耗系統,為此才妥協讓走房 間不需要扣 pp,妥協的結果就是騎馬少了一種特色可寫。 而若你覺得這樣設是合理的,就要提出說明。合理的設定才能 期望合理的結果。 Laechan -- 朴正勝:韓國三隻小豬部長。 朴宗緯:韓國已知用火的山頂洞人。 朴賜海:韓國抗議天王。 朴 龍:韓國武打明星,犯了全天下男人都會犯的錯。 朴 馬:韓國古生物,特徵是兩條腿經常開開的。 ──《民明書房刊─認識韓國人》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.109.178 ※ 編輯: laechan 來自: 118.170.109.178 (04/29 21:06)

04/30 17:57, , 1F
可以達成相同的效果有很多方式,並沒有侷限於非要
04/30 17:57, 1F

04/30 17:58, , 2F
casting這個參數不可,只是使用這個參數比較方便而已
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04/30 18:15, , 3F
第三個方案應該比較合適。
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