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[ mud_sanc ]
討論串[wizs] 寫在房間的 add_action
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一般來說,有幾種改法.... 一、改房間。寫一個繼承用房間,有放這些怪物的就全都繼承. 這類房間,套用同一個標準。. 二、寫特殊物品,類似毒,這個東西有 void init 且有 add_action. 類似房間的寫法,當該東西移到玩家身上時,一段時間內. 玩家就無法使用特定指令。. 三、改指令檔,
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假設某房間如下.... void init(). {. add_action("cant_do","slash");. }. 則任何生物(包括怪物)只要進入該房間,它就一定可以做 slash. 這個動作,以及做了該動作後也一定會呼叫 cant_do 函數。. 這無關他何時進入該房間,以及他在這個房間
(還有592個字)
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