Re: [閒聊] 部份法術將變更效果
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者hlead (希多)時間18年前 (2008/04/24 21:46)推噓12(12推 0噓 9→)留言21則, 6人參與討論串2/11 (看更多)
※ 引述《bahatest (sanc小牧師)》之銘言:
: 以下為預定變更的sk請大家多發表意見,確定後近期會變動
: /u/b/baha/spell
: fire,ice,thunder,light
: 原elf只能練到19級的限制取消
: (因為依公式非主公會法師或牧師技能不會超過16級)
: heal效果調整
: 原進階效果2倍
: 更改為瑪法五倍,麥理四倍,法理斯三倍
: light spell效果調整
: 原全玩家攻擊力*2
: 更改為法理斯*4,麥理*3,其他*2
: (太暴力可以下修)
: evil destroy效果調整
: 原進階使用威力1.5倍
: 更改為法理斯*4,麥理*3,瑪法*2
區域為了適應考量麥理的存在,
已經調高難度許多了,
現在的許多人,已經有了沒麥理就打不贏的觀念。
而再這樣做下去,豈不是又要再把怪改更強?
只會造成其他職業的更沒用。
一隻麥理可以抵人家一團十隻。
或許,可以每隻怪都寫個抗光就好了。
可是這樣,很麻煩、也很不符合常理,
難道要個黑暗系的boss也抗光!?
此外,我認為這樣改後,
會很破壞之前區域的平衡。
改完後大概可以看到秒殺dinah了吧!..laugh
原本 8x萬 * 2 = 160萬
加上戰神就 320萬 = 小型暴風雪連發?
--------------------------------
簡單來說,現在二階牧師已經很破壞平衡了。
在改強的話,結果可想而知。
如果真要這樣改,
我想,也應該要等其他職業也改好再說。
小寶目的,根據個人見解,
應該是要平衡三神的差異而已。
--
Norr@Sanc
風,吹散了一切煩惱,只留下平靜的思考。
雨,淋落了一切紛亂,只剩下無比的快樂。
--
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◆ From: 203.73.47.88
※ 編輯: hlead 來自: 203.73.47.88 (04/24 21:51)
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