[閒聊] 部份法術將變更效果

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (sanc小牧師)時間18年前 (2008/04/24 16:14), 編輯推噓8(8017)
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以下為預定變更的sk請大家多發表意見,確定後近期會變動 /u/b/baha/spell fire,ice,thunder,light 原elf只能練到19級的限制取消 (因為依公式非主公會法師或牧師技能不會超過16級) heal效果調整 原進階效果2倍 更改為瑪法五倍,麥理四倍,法理斯三倍 light spell效果調整 增加法理斯攻擊次數+4 evil destroy效果調整 原進階使用威力1.5倍 更改為法理斯*4,麥理*3,瑪法*2 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.103.102 ※ 編輯: bahatest 來自: 220.133.103.102 (04/24 17:08)

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很好很強大,以後每隻MOB都光抗。
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04/24 20:58, , 2F
目前就已經強的過分了,要修弱,你還改強,請你比照
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04/24 20:59, , 3F
目前特工的威力與總和來修改好嗎!
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04/24 21:01, , 4F
用目前的攻擊威力來說一發光系法術是四十多萬,一輪
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八下,總和:三百二十萬,加上麥里就變成六百四十萬
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某人交代修改只能強化不能弱化
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以這數據來看,二十億的MOB能撐幾回合;抗性與金鐘
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04/24 21:06, , 8F
才被廣泛的使用,無敵的MOB是沒意義的,技能也是相同
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金鐘很有效ㄚ,一千萬都會剩10萬
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並不是金鐘,抗性好不好用的問題,而是這麼大的攻擊
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傷害不僅是讓MOB難寫之外,新撰寫的技能傷害更難掌握
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如果要避免被秒殺,那麼MOB就得用更多方式維持,最後
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結果有修改跟沒修改是一樣的。
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慢慢來...我知道王都一定有寫不小的抗性或金鐘
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04/24 21:14, , 15F
小兵則未必,當然再怎麼改,特定怪還是會用特定技打
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然而其他小兵一輪死跟兩輪死有差那麼多嗎?
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我相信就算完全不動區域,強化的light還是不會比特定
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04/24 21:27, , 18F
屬性的攻擊要強,真的要打還是一樣會用別的屬性打
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這樣寫下去,乾脆把光系當大決來用了吧。
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04/24 21:33, , 20F
威力落差那麼多。對寫區域來說是很麻煩的一件事。
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04/24 22:22, , 21F
很黃很暴力..
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屬性系統我覺得讓戰鬥時的變化性比較多,但是也不希
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咦..忘了要說什麼...牧師很威了,其他職業..sigh
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※ 編輯: bahatest 來自: 220.133.103.102 (04/24 22:44)

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這樣是個惡性循環..為了對抗牧師的強大,怪改更強
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但是就會慘到其他職業..
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