[種族] 調整五種族的 adv 屬性表

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間18年前 (2007/12/22 20:22), 編輯推噓1(100)
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原先 "stoneman" :(["str":250,"dex":50,"con":250,"int":100,"air":100]),\ "dragonman":(["str":200,"dex":50,"con":250,"int":100,"air":200]),\ "human" :(["str":200,"dex":50,"con":200,"int":150,"air":200,"mag":200]),\ "devil" :(["str":200,"dex":50,"con":250,"int":100,"air":150,"mag":250]),\ "elf" :(["str":150,"dex":100,"con":150,"int":150,"mag":250]),\ 改成 "stoneman" :(["str":350,"dex":100,"int":100,"con":350,"air":200,"mag":100]),\ "dragonman":(["str":250,"dex":250,"int":150,"con":250,"air":350,"mag":150]),\ "human" :(["str":150,"dex":200,"int":350,"con":150,"air":250,"mag":250]),\ "devil" :(["str":200,"dex":150,"int":200,"con":200,"air":150,"mag":350]),\ "elf" :(["str":100,"dex":350,"int":250,"con":100,"air":100,"mag":200]),\ 一、改成五個種族全部都可 adv 六個屬性。 二、單一屬性可 adv 的最低點數定為 100 點,最高點數上調為 350 點。 三、細部變更部份... 石化人 - 調整為 str 與 con 可 adv 最高的點數,dex, int, mag 最低 龍人 - 調整為只有 air 可 adv 最高的點數,沒有最低點數 人類 - int 可 adv 最高的特性不變, air 與 mag 均有一定水準, str 及 con 則設為低於龍人及魔族以下, 無最低點數 魔族 - 調整為擁有最高的 mag, 一樣沒有設定最低點數 妖精 - 調整為擁有最高的 dex, 下修其可 adv 的 str、con、mag 點 數, 允許其可 adv 比原先多的 int。 人種自然屬性部份,會在春節前調整,並調高各人種可 adv 的屬性量 (當然上表也會再調整),調整前會開討論會。 另外,預定會再做的變更有.. 一、發動 en 時所耗的 pp 值將調高,使高 int 低 air 者,即使可 以拿到較高的熟練度,也會因 pp 不足而得耗較多的練功成本。 二、將 fel 納入 adv 屬性表的可能性。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.114.160.227

12/23 12:25, , 1F
這樣adv 的點數有沒有可以提高的部分勒?
12/23 12:25, 1F
文章代碼(AID): #17RG5we5 (mud_sanc)
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