討論串[種族] 調整五種族的 adv 屬性表
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間18年前 (2007/12/23 17:16), 編輯資訊
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未來總共可 adv 的點數會比現在的 800 點還高(以前是 720 點),. 我預定分幾個階段去實行, 例如春節前就可能調整為 1000 點左右,. 總點數調整, 單一屬性可 adv 的上限自然也會調整.. 最終我想調整到 1200 or 1500 點左右。. (1200 點是比較適合的點數, 單

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間18年前 (2007/12/22 21:08), 編輯資訊
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dex 以影響連擊數為主,未來若 dex 有機會變更中文名字時,. 也可以影響命中(例如當 dex 改成靈敏時)。. 而連擊數與消耗 pp 多寡無關,等於一回合連擊數若越高,相. 對就越有利,這就是 dex 可以給予的特點。. 另外,命中高的話相對的一回合攻擊取得熟練度的機率就越高. ,這也可以是未

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者mishaer (●蜜雪兒●)時間18年前 (2007/12/22 21:03), 編輯資訊
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因為我本職是妖精..所以我就妖精的部份說一下個人感覺... dex部份..感覺在遊戲中..dex好像比較沒有什麼用..@@. 在a的指令中... 第[120]級 蜜雪兒(Mishaer:進階牧師). 主要武器: 火雲邪弓(fire bow). 攻擊力:1993X 戰鬥速度:1500X 命中力:1
(還有406個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間18年前 (2007/12/22 20:22), 編輯資訊
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原先. "stoneman" :(["str":250,"dex":50,"con":250,"int":100,"air":100]),\. "dragonman":(["str":200,"dex":50,"con":250,"int":100,"air":200]),\. "human" :(
(還有1093個字)
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