Re: [問題] 一些函數用法的問題。
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (小太保)時間18年前 (2007/12/17 07:38)推噓4(4推 0噓 3→)留言7則, 2人參與討論串12/35 (看更多)
※ 引述《doall (狂人)》之銘言:
: 玉水魚 x 20
: 櫻花鉤吻鮭 x 40
以這個為例,為玉水魚以及櫻花鉤吻鮭設入特殊的 ID,例如
玉水魚的其中一個 id = JADE_WATER_FISH
櫻花鉤吻鮭的其中一個 id = SAKURA_KISS_FISH
object ppl=this_player();
if(present("JADE_WATER_FISH 20",ppl) && // 身上有第 20 條玉水魚
present("SAKURA_KISS_FISH 40",ppl)) // 也有第 40 條櫻花鉤吻鮭
{
通過判斷;
}
另一種寫法是將任務物品設成虛擬物品,quit 不能儲存,例
如...
object ppl=this_player();
ppl->add_temp("dolla/JADE_WATER_FISH",1); // 獲得一尾玉水魚
ppl->add_temp("dolla/SAKURA_KISS_FISH",1); // 獲得一尾櫻花鉤吻鮭
然後再讀值直接判斷...
if(ppl->query_temp("dolla/JADE_WATER_FISH")>19 && // 身上有20尾以上
ppl->query_temp("dolla/SAKURA_KISS_FISH")>39) // 身上有40尾以上
{
通過判斷;
}
建議是用虛擬物品的方式,配合怪物掉寶系統。如果你想用這
種方式我就在下篇說明怎麼設定。
Laechan
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.34.90
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