[wiz]init

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (高等妖精)時間18年前 (2007/06/21 01:46), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
當我在void init()裡面寫到偵測this_player() 可是當this_object()是mob時也會被判斷為是this_player() 例如在地下湖裡面偵測有無戴氧氣罩的程式段 void init() { mixed cm; object ob; string rac; object me=this_player(); rac=me->query("race"); if(me->query("npc")) return 0; //玩家沒有npc的參數 if(rac=="elf") return 0; cm = all_inventory(me); foreach(ob in cm) if(ob->query("oxygenitem")) return 0; call_out("check",1,this_player()); } 照理來說 mob 應該不會經過 check 階段 但是實際上 mob就是會被 check ,因而移除掉 所以就必須要多加一行 if(me->query("npc")) return 0; 是不是init函數出錯了呢? -- 不歸之森的名稱似乎早就在說明其不歸著含意 落入塵世的妖精再也無法回去他的故鄉了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.225.42.117
文章代碼(AID): #16UMViC7 (mud_sanc)
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文
18年前, 06/21
完整討論串 (本文為第 1 之 2 篇):
18年前, 06/21
18年前, 06/21
文章代碼(AID): #16UMViC7 (mud_sanc)