Re: [討論] ep對於格鬥我有建議想說

看板mud_mars (瑪爾斯群英傳)作者 (Eplis)時間7年前 (2017/06/15 02:34), 編輯推噓1(100)
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1.劃瞎 其實這個部分已經在我測試版本修改了,目前劃瞎在遊戲中過於強勢 此技能命中仍然是以敏捷為主要參考 現行版本敏捷會提高閃躲率,以這個做為彌補 2.力量型角色的弱勢 因為體力因素導致續戰力差,但是強項則是爆發力高 至於日後要如何凸顯與敏系的差異是困難點 不過加上擊倒或擊暈是一個好的建議,畢竟以前有一招是 slammulti 就是能夠擊暈玩家或NPC的 其實玩家沒說還真的不知道力量格鬥考試會這麼慘 多回報會對我改方向有很大幫助 ※ 引述《xyzliu (Kliu)》之銘言: : 格鬥目前是有個考試機制,但感覺格鬥的考試只專對敏捷型 : 因為考試的過與不過,在劃瞎的機制下成了先決條件,不是駕駛員的問題,反倒變成了機 : 體問題 : 力量型格鬥基本上沒有考試空間,沒有一點過的機會....可惜了這個機制 : 就算都換成敏捷裝,劃瞎還是靠敏捷,但力格天生敏捷差一大截... : 建議是,是否劃瞎可以改為看命中率呢?至少裝備換一下還有打贏的機會 : 順道一提,或斷筋的效果是否可以變成依力量擊暈怪物x秒(或x秒內無法使用技能),至 : 少可以撐一下鬥氣回血 : 考試的怪血都很多....力格續航力也還是個問題... : 只是想先提供建議,畢竟我玩得不久,可以參考看看xd -- Mars-瑪爾斯群英傳,為一種多人的地下城文字網路遊戲(MUD), 以西方魔法奇幻風格為背景,讓玩家扮演各種職業進行冒險、解謎。 IP:218.161.10.205 8888 討論板: PTT mud_mars Eplis @ Mars -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.10.205 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mud_mars/M.1497465265.A.490.html

06/15 15:52, , 1F
nice
06/15 15:52, 1F
文章代碼(AID): #1PGO6nIG (mud_mars)
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