Re: R: [討論] 回報與建議
不得不說殘酷系列原本是想當入門套裝,如果要比皇宮強的話
,掉落生物不應該這麼弱,顯然很多設計是過於強大
2: 普攻調整過
3: 如果有設定自動撿東西的NPC,就是要他自動拾取
至於死掉清空身上已經應用在大部分boss身上,沒辦法逐一修改
只是..你怎麼把龍盾丟了orz
5: 負的是bug,已經有人回報過囉
6: 同2,整個戰鬥機制都重做過
※ 引述《jaykill (jaykill)》之銘言:
: 1.
: [影響] 防護力: -15 點
: [影響] 最大生命: 1000 點
: 這件裝備dr -35是標錯嗎 總覺得定位跟屬性力敏完全相反
: 2.
: 我裝備都沒動過 dr約1000出頭 武器avg 172
: 以前是三、四千起跳 現在都幾百或一千出頭而已
: 3.
: 現在boss掉落裝備機制應該是死掉的瞬間才開始load
: locate object確定在他身上 但是打死 他直接清空身上舊的攜帶物 東西拿不回來
: 4.
: 殘酷試煉開了之後 有些高階裝備直接被輾壓 瞬間變成無用
: 5.
: 食物飲水的飽足度有下限嗎 還是會負到無限大?
: 6.
: config -autoattack
: [-autoattack ] 戰鬥不自動攻擊.
: kill child
: 你手持衝鋒者(scarlet charger)對小孩(haliya child)造成致命一擊------(491)
: 小孩(haliya child)已經離開了人間!
: ------------------------------------------------------------------------------
: 下kill還是會自動攻擊
: 我記得以前是完全不會普攻
--
Mars-瑪爾斯群英傳,為一種多人的地下城文字網路遊戲(MUD),
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