Re: R: [討論] 回報與建議
1.
[物品]:殘酷頭盔(cruel helmet) [屬於]:護具 [部位]:攜帶 頭部
[旗標]:閃亮 無法複製 [重量]:18 [價值]:40000 [等級]:100
[影響] 攻擊傷害力: -35 點
[影響] 體格: -1 點
[影響] 敏捷: 1 點
[影響] 力量: 1 點
[影響] 防護力: -15 點
[影響] 最大生命: 1000 點
這件裝備dr -35是標錯嗎 總覺得定位跟屬性力敏完全相反
2.
你手持+1 龍咬劍(Dragon slash)對小狗(dog)造成致命一擊------(1147)
你手持+1 龍咬劍(Dragon slash)對小狗(dog)造成致命一擊------(745)
------------------------------------------------------------------------------
武器傷害對普攻的影響有調整過嗎
我裝備都沒動過 dr約1000出頭 武器avg 172
以前是三、四千起跳 現在都幾百或一千出頭而已
3.
現在boss掉落裝備機制應該是死掉的瞬間才開始load
可以讓這類型的mob不要撿東西嗎
我打殘酷試煉15層的Ladon 一個龍盾被他撿走
locate object確定在他身上 但是打死 他直接清空身上舊的攜帶物 東西拿不回來
4.
殘酷試煉開了之後 有些高階裝備直接被輾壓 瞬間變成無用
區域還很新 穿戴敘述跟色碼也都精心設計過了 這樣很可惜
希望可以重新調整成其他類型的屬性(不是指數字大小)
[物品]:殘酷湛藍披風(cruel azurecape) [屬於]:護具 [部位]:攜帶 背部
[旗標]:閃亮 無法複製 [重量]:20 [價值]:40000 [等級]:100
[影響] 學識: 1 點
[影響] 智慧: 1 點
[影響] 力量: 1 點
[影響] 最大法力: 250 點
[影響] 最大生命: 500 點
[影響] 防護力: -10 點
[物品]:惡魔之擁(demonic embrace) [屬於]:護具 [部位]:攜帶 背部
[旗標]:嗡嗡作響 反善良 無法複製 [重量]:15 [價值]:70000 [等級]
:100
[職業]:法師 魔法劍士 走唱藝人 江湖郎中 .
[影響] 最大生命: -1000 點
[影響] 防護力: -10 點
[影響] 力量: 1 點
[影響] 智慧: 1 點
5.
食物飲水的飽足度有下限嗎 還是會負到無限大?
6.
config -autoattack
[-autoattack ] 戰鬥不自動攻擊.
kill child
你手持衝鋒者(scarlet charger)對小孩(haliya child)造成致命一擊------(491)
小孩(haliya child)已經離開了人間!
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下kill還是會自動攻擊
我記得以前是完全不會普攻
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※ 編輯: jaykill (220.136.44.73), 10/21/2015 22:18:06
※ 編輯: jaykill (220.136.44.73), 10/21/2015 22:40:26
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11/04 01:07, , 1F
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