Re: R: [討論] 回報與建議
1.
殘酷護手(cruel gauntlets) 英文名字故障
無法wear gauntlets
2.
[物品]:堅硬藥丸(stony pill) [屬於]:藥丸 [部位]:攜帶
[旗標]:無法複製 [重量]:1 [價值]:100 [等級]:1
[食用效果]:施展 100 級 空氣防護罩 法術
[食用效果]:施展 100 級 魔法飛彈 法術
[食用效果]:施展 100 級 皮膚石化術 法術
你咬了一口 堅硬藥丸(stony pill).
你吃光了 堅硬藥丸(stony pill).
周圍的空氣對你凝聚成一層保護。
你無法攻擊隊友
你無法攻擊隊友
你無法攻擊隊友
你無法攻擊隊友
你無法攻擊隊友
你無法攻擊隊友
你的皮膚變得跟石頭一樣硬。
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風系shield併效之後 變成魔法飛彈吃下去打自己
3.
現在戰鬥無法看到mob的受傷中文訊息 各種顏色像奄奄一息那種敘述
穿了抗性裝 龍息、法術抵抗的字眼也沒了 這些可以加回來嗎
不然戰鬥中可用訊息太少 只顯示mob血量百分比有點單調
4.
目前法師各系法術的實用度
tier 1:光系 闇系 聖系
tier 2:水系 土系 雷系
tier 3:邪系 毒系
tier 4:風系 火系
------------------------------------------------------------------------------
第一層 闇系的黑洞堆疊buff時效還是不夠長 其他沒甚麼可挑剔的
第二層 水系除了大招被聖系擠壓到 還有回復狀態算是獨到之處
雷系如果能讓control weather影響力大點會更完整
採用毒系小招加成大招的方式會是很好的方法
第三層 邪系的問題就是有兩項特色被闇系拿走(單體傷害加回血 curse被移到闇系)
然後cause的傷害系列也不突出 只剩下招牌call die能用
毒系原本是tier 1 單體混和群體的輸出模式滿有趣的
但是最終調整完 傷害delay比不怎麼優秀 跌幅太大
第四層 火系輸出其實跟雷系差不多 但是精靈之火實用度比haste差
子法術數量少又不能互相搭配 所以再往下排一階
風系數量偏少 但低階法術很實用 適合hybrid職業 遊俠魔劍去學
但是高階沒有顯示出出高等級技能的價值 air這個法術作為終極招實在尷尬
很有新增法術的必要
5.
有些quest mob低血量逃跑的太過頻繁了 有可能增加防止逃跑的技能嗎
讓威力不高的char 比方說醫生也能慢慢磨死來解quest
比方說做個snare陷阱給賊? 或者參考wow德魯伊的cyclone給風系?
6.
請問現在Mars有固定的reboot時間嗎?
7.
風系以前的armor shield放自己或別人都是10+10
合併後的armor放自己是20 放別人只有10
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※ 編輯: jaykill (114.43.154.46), 10/26/2015 21:28:24
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