Re: [問題] 被偷錢然後殺掉怪後奪回金錢但實際上卻是被扣...

看板mud_mars (瑪爾斯群英傳)作者 (Eplis)時間9年前 (2015/10/19 01:39), 編輯推噓1(107)
留言8則, 2人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.71.17.170 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mud_mars/M.1445180216.A.B1C.html

10/18 23:01,
知道了,非常感謝 :)
10/18 23:01

10/19 00:19,
其實我一直覺得mars的打裝備賣錢機制滿奇怪的..
10/19 00:19

10/19 00:19,
賣第二件裝備錢變少很ok, 但是要靠殺老板重置這有點..XD
10/19 00:19

10/19 00:20,
不知道有沒有比較好的方式能處理這種問題
10/19 00:20

10/19 00:20,
比如說賣裝備一天後價格重置之類的..
10/19 00:20
每天重置價格這個建議目前我還沒有想到樣怎麼做比較好 價格的計算是依照該物品在老闆身上的數量來計算 也就是說如果要過一天後重置價格,基本上只能清空老闆身上的物品 這看起來不是很好 -- Mars-瑪爾斯群英傳,為一種多人的地下城文字網路遊戲(MUD), 以西方魔法奇幻風格為背景,讓玩家扮演各種職業進行冒險、解謎。 IP:218.161.35.207 8888 討論板: PTT mud_mars Eplis @ Mars -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.71.17.170 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mud_mars/M.1445189955.A.5D0.html

10/19 02:17, , 1F
我後來想想, 每天的重啟伺服器 不就清空了(?
10/19 02:17, 1F

10/19 02:18, , 2F
不過有個問題是, 如果不同人賣一樣的裝 第二個賣的會吃虧
10/19 02:18, 2F

10/19 02:20, , 3F
是可以加個販賣者的flag在老闆身上的裝備來辨識
10/19 02:20, 3F

10/19 02:21, , 4F
但這樣應該滿吃記憶體的..
10/19 02:21, 4F

10/19 12:24, , 5F
其實我個人覺得這計算方式不好...玩家比較吃虧...
10/19 12:24, 5F

10/19 12:29, , 6F
3賣價為買價的1/5 or 1/10(或更少,若怕有人打一堆倒貨
10/19 12:29, 6F

10/19 12:29, , 7F
也可嘗試限制多久只能賣幾件之類的),不然殺mob只為了
10/19 12:29, 7F

10/19 12:29, , 8F
賣東西真是的超級爛點子......orz
10/19 12:29, 8F
文章代碼(AID): #1M8zb3NG (mud_mars)
文章代碼(AID): #1M8zb3NG (mud_mars)