[心得] 區域寫作 MOB

看板mud_mars (瑪爾斯群英傳)作者 (Eplis)時間12年前 (2012/09/28 11:59), 編輯推噓2(200)
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這篇來介紹mob怎麼寫,將非常的複雜..,按照慣例先來個完整例子 ========================================================================== #4097 elf warrior~ 精靈族武士(elf warrior)~ 全付武裝, 嚴陣待敵的精靈族武士(warrior) ~ 呵!Ep是個俊男!真是的...入村以來沒有一個人 長得難看的!上天真是不公平...#@%&$ 這位英俊的武士全身穿著淺綠色的鎧甲, 嚴密注視 周遭的動靜. ~ 131072 8|32|8192 30 S 72 80 -75 23000d0+0 30d0+0 2000 60000 0 0 1 0 3 0 0 2 0 0 0 10 3 0 0 0 0 0 >rand_prog 100~ if rand(1) say 可惡的獸人, 不斷來侵擾我族; 真是煩不勝煩! sigh endif ~ >fight_prog 100~ if rand(10) emote 冷笑.... say 邪惡的傢伙! 精靈豈是你能撂得倒的??? wear all disarm say 我倒要瞧瞧你能怎麼打? break endif if rand(20) emote 吼道 「 讓你嘗嘗我們精靈的厲害!!!」 wear all disarm slash heavily blast multi endif ~ | ========================================================================== #4097 mob編號 elf warrior~ mob英文ID,記得用 ~ 結尾 精靈族武士(elf warrior)~ mob在敘述上的完整名稱,用~結尾 全付武裝, 嚴陣待敵的精靈族武士(warrior) 玩家輸入look,在房間看到該mob的敘述 ~ 呵! 又是個俊男! 真是的...入村以來沒有一個人 長得難看的! 上天真是不公平...#@%&$ 這位英俊的武士全身穿著淺綠色的鎧甲, 嚴密注視 周遭的動靜. ~ look elf warrior 時顯示的敘述,用兩個~為起始和結束。 131072 8|32|8192 30 S [act] [aff] [align] [act]:動作屬性,代表此mob會有啥動作,一樣在這個屬性內都用 | 隔開 #define ACT_IS_NPC 1 /* Auto set for mobs */ #define ACT_SENTINEL 2 /* Stays in one room */ #define ACT_SCAVENGER 4 /* Picks up objects */ #define ACT_AGGRESSIVE 32 /* Attacks PC's */ #define ACT_STAY_AREA 64 /* Won't leave area */ #define ACT_WIMPY 128 /* Flees when hurt */ #define ACT_PET 256 /* Auto set for pets */ #define ACT_TRAIN 512 /* Can train PC's */ #define ACT_PRACTICE 1024 /* Can practice PC's */ #define ACT_TRIP 2048 /* Can trip */ #define ACT_ALBERT 4096 /* 亞伯特旗標 */ #define ACT_HALIYA 8192 /* 哈里亞旗標 */ #define ACT_DOCTOR 16384 /* 醫師 */ #define ACT_FRIENDLY_NPC 32768 /* 掛 ACT_FRIENDLY_NPC 旗標的NPC, 玩家的廣域魔法不會打到他. 但是其它 NPC的攻擊會造成其傷害. 適於用在此 NPC 與玩家 同一戰線時使用(在需要時再加此 flag, 寫成special function) 法術寫作者也請將此一旗標列入廣域魔法的攻擊判斷中. */ #define ACT_FRANK 65536 #define ACT_HUNT 131072 #define ACT_REMEMBER_ENEMY 262144 #define ACT_NOREBORN 524288 /* mob 不會再生. */ #define ACT_SETATTRIB 1048576 /* mob 可以設定屬性 */ [aff] mob目前身上的狀態 #define AFF_BLIND 1 #define AFF_INVISIBLE 2 #define AFF_DETECT_EVIL 4 #define AFF_DETECT_INVIS 8 #define AFF_DETECT_MAGIC 16 #define AFF_DETECT_HIDDEN 32 #define AFF_RENT 64 #define AFF_SANCTUARY 128 #define AFF_FAERIE_FIRE 256 #define AFF_INFRARED 512 #define AFF_CURSE 1024 #define AFF_BURN 2048 #define AFF_POISON 4096 #define AFF_PROTECT 8192 #define AFF_PARALYSIS 16384 /* Unused */ #define AFF_SNEAK 32768 #define AFF_HIDE 65536 #define AFF_SLEEP 131072 #define AFF_CHARM 262144 #define AFF_FLYING 524288 #define AFF_PASS_DOOR 1048576 #define AFF_PA_RESIST 2097152 /* 不死生物旗標 Undead */ #define AFF_JAIL 4194304 /* 天牢旗標 */ #define AFF_NOSUMMON 8388608 /* 不能summon*/ #define AFF_NOMOVE 16777216 /* 龍王有時後會走動soOOXX*/ #define AFF_NO_TELL 33554432 /* 不能給他說話 by Coman */ #define AFF_NO_WHIPWIND 67108864 /* 不能捲武器 by Eplis */ #define AFF_NO_CALL 134217728 /* 不能Call by Eplis */ [align] mob的陣營,範圍在 -1000 ~ 1000 最後用 S 結尾 72 80 -75 23000d0+0 30d0+0 [Lv] [hitroll] [ac] [hp]d[career]+[class_sort] [damroll]d0+0 1.要注意 ac 是 *5 2.damroll如果是一般練攻區域就設0,因為隨著lv提升就會增加了 且目前技能傷害普遍提升,不用加太多玩家就會被打爆了 3.class_sort就先預設0 4.career如下 0 <----全職 :#define CLASS_MAGE 1 :#define CLASS_PALADIN 2 :#define CLASS_THIEF 3 :#define CLASS_WARRIOR 4 :#define CLASS_SWORDSMAN 5 :#define CLASS_BARD 6 :#define CLASS_FIGHTER 7 :#define CLASS_DOCTOR 8 2000 60000 [錢] [EXP] 0 0 1 0 0 [性別] :#define SEX_NEUTRAL 0 :#define SEX_MALE 1 :#define SEX_FEMALE 2 0 3 0 0 2 0 0 0 10 3 0 0 0 0 0 這邊是怪的抗性設定 :[wi] [fi] [wa] [ea] [sa] [ev] [li] [da] [po] [ln] [br] 0 0 0 [ch] :(風,火,水,土,聖,邪,光,闇,雷電,毒,龍氣,[保留],[保留],[保留],[國籍]的影響.) :每種影響又分三種屬性: 吸收, 反射, 抵抗 :吸收, 反射數值範: 0 ~ 10 :抵抗的數值範圍為: -10 ~ 10 :EX: 對火抵抗 100%. :0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 :EX: 對火負抵抗 100%. :0 4096|10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 :EX: 對水反射 100%. :0 0 160 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 :EX: 對土吸收 100%. :0 0 0 2560 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 : 0: none, 1:frank, 2:albert, 3:haliya, : 4: pulto 5: not set, 6: not set, 7: not set, : 8: not set, 9: dark empire. L 14 60 200 L 15 100 300 L 16 100 300 這邊是如果會教技能,則設定如下 L [技能代碼] [最大等級] [每級所需學費基數] 到這邊 mob 設定就完成一半,另一半就是設定怪的對話與反應 我們稱之為 prog 這要發另一篇文章,因為他更 gy(X) 複雜(O) -- Mars-瑪爾斯群英傳,為一種多人的地下城文字網路遊戲(MUD), 以西方魔法奇幻風格為背景,讓玩家扮演各種職業進行冒險、解謎。 IP:220.135.242.105:8888 討論板: PTT mud_mars Eplis @ Mars -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 42.75.25.67 ※ 編輯: eplis 來自: 42.75.25.67 (09/28 12:00)

09/28 12:31, , 1F
真是複雜... 懶得弄了 XDDD
09/28 12:31, 1F

09/28 13:56, , 2F
以roc經驗我覺得寫prog比較好玩 基本設定太繁雜 area也是
09/28 13:56, 2F
文章代碼(AID): #1GPI2mnG (mud_mars)
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