[心得] mars dot
其實Mars的Dot機制一直都無法被有效的使用
原因是他每一次的傷害並不是隨著heartbeat(tick),而是遊戲中的小時
對於玩家的大部分戰鬥而言不是很有效率
畢竟多半的戰鬥是不會持續超過2小時
也許我對這一塊有更深的了解再來做修改吧!
以前只有一種dot類型,叫做中毒
隨著每小時會扣血,然而最強大的不是這個
而是中毒帶來的效益,只要中毒的目標每回合的回血量會變成 1/x
(註:每回合回血量主要參考最大血量)
也就是說像龍王這種超高血量的角色,中了毒幾乎就半殘
在最近的更新當中新增了兩種中毒類型,灼傷與穿刺
所以目前共有三種dot,而回血機制我也順便改了
每一種dot都會造成總回血量少 1/4
也就是說上滿三種dot,NPC回血量只會有原來的 1- 1/4*3 = 1/4
因此打高血量mob還是建議湊滿三種dot
毒 灼傷 穿刺
法師 ○ ○ ○
武士 X X ○
遊俠 X ○ ○
盜賊 ○ X ○
醫生 ○ X ○
格鬥 X X ◎
魔劍 神 ○ ○
走唱 ? ? ?
◎代表未來會新增
神代表,神!
走唱的狀態目前比較不明就是了
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Mars-瑪爾斯群英傳,為一種多人的地下城文字網路遊戲(MUD),
以西方魔法奇幻風格為背景,讓玩家扮演各種職業進行冒險、解謎。
IP:220.135.242.105:8888 討論板: PTT mud_mars
Eplis @ Mars
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※ 編輯: eplis 來自: 42.67.158.227 (09/26 12:56)
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※ 編輯: eplis 來自: 42.69.213.141 (09/27 11:35)
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