Re: [閒聊] 關於裝備製作的幾個問題?
※ 引述《xeyrekr (飛虎牙)》之銘言:
: 鐵掌or指套 是否空手時為武器 裝備其他武器時變成防具
: 鑲崁寶石時 效果是看武器屬性 還是防具屬性?
到干將那格change型態
change 成防具時插寶石就看防具那邊
change 成武器就看武器那邊
look時會顯示它屬於哪型態
這是由無名之物煉製而成的一雙護手。
尤斯特手下亡魂的牙齒,到南部弄假牙,好擠呀
護手緣上刻著一行小字:尤斯特(yust)
它看上去平平常常,沒有半點特殊,只是隱隱的讓人感到那不凡的氣質。
┌─────────────────────────┐
│它上面鑲嵌著神之寶石,閃爍著奇異的光芒。 │
│假牙 +4的等級:無上神品 四階 │
│護手類型:防具 │
^^^^^^^^^^^^^^
: 劍 右手武器
: 匕首 左手武器 是否劍跟匕首可以同時拿呢
: 暗器 hand 鑲崁寶石是否沒效果?
: 因為我塞了6顆內力3000 可是拿在手上沒有加內力
hand時不加屬性, 要wield時才加
浪費了6顆
poor bugchar
暗器只能hand
能hand & wield 的有
簫
刀(需enable blade 燕子雙飛刀法)
劍(需enable sword 刀劍歸真)
: 問題二:
: sn 37 39 65 87 105 121
: 防具類 最高是否為sn87的遠古? 有太古防具嗎!?
: 依序達到鑲崁四次 37 39 65 87 之後
: 如果再鑲崁其他的sn超過87 那上古、遠古加成是否會消失
: 問題三:
: 防具開五孔:材料為無名本身自帶16sn
: a.鑲崁21 =>16+21=37 取得第一個研究10%
: b.鑲崁2 =>37+2 =39 取得第二個研究15%
: c.鑲崁26 =>39+26=65 取得上古防具 1.5倍加成
: d.鑲崁22 =>65+22=87 取得遠古防具 2.0倍加成
: e.鑲崁24 =>研究5%
: f.鑲崁31 =>研究20%
: g.鑲崁33 =>研究20%
: 想請問以上七個步驟
: 最後研究屬性的算法是否為
: (a+b+e+f+g)x1.5x2=75%x3=225%
達成開孔/遠古/上古隨機會扣1~9 sn
所以不是那麼簡單就達成
另外這邊無名之物好像沒有sn
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