看板 [ mud ]
討論串[心得] 文字遊戲的解析度
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓3(3推 0噓 51→)留言54則,0人參與, 5年前最新作者farmerlu時間5年前 (2019/07/21 17:25), 5年前編輯資訊
1
0
4
內容預覽:
從 1980 年開始, 文字畫面的主要解析度是 80x25 (中文佔 2 格,對中文來講是 40x25)但螢幕比例從 4:3 轉為 16:9, 而且解析度從 640x480 提高了數倍, 已不限於 80x25. 所以我們認為文字遊戲合理的解析度如下 (其中打星號的是要優先支援的). 倍率 4:3 寬
(還有2192個字)

推噓0(0推 0噓 17→)留言17則,0人參與, 5年前最新作者bonix (一切從朋友做起~)時間5年前 (2019/07/22 20:05), 5年前編輯資訊
0
6
0
內容預覽:
F大應該是考量到將來的遊戲畫面,畢竟是傳統文字遊戲,清楚舒服的. 連線介面自然能給使用戶良好的感受。. 下面是國外MUD已經有的成果: (太久沒上PTT忘記怎麼縮址:P). https://www.achaea.com/wp-content/uploads/2016/10/Nexus.gif. ht
(還有384個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者farmerlu (君子風)時間5年前 (2019/07/23 02:40), 編輯資訊
0
0
2
內容預覽:
前文推文中, 幾位版友不理解為什麼要考慮解析度.. 80x25 (或 80x24) 是基本解析度. 如果有的玩家只用 PCMan, 其解析度就是標準的 80x24 如下圖 :. https://imgur.com/a/sXUUH2j. 不管怎麼拉動 PCMan 視窗的長/寬, 它都會自動調整字的長寬
(還有164個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁