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討論串[心得] 文字遊戲的解析度
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從 1980 年開始, 文字畫面的主要解析度是 80x25 (中文佔 2 格,對中文來講是 40x25)但螢幕比例從 4:3 轉為 16:9, 而且解析度從 640x480 提高了數倍, 已不限於 80x25. 所以我們認為文字遊戲合理的解析度如下 (其中打星號的是要優先支援的). 倍率 4:3 寬
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F大應該是考量到將來的遊戲畫面,畢竟是傳統文字遊戲,清楚舒服的. 連線介面自然能給使用戶良好的感受。. 下面是國外MUD已經有的成果: (太久沒上PTT忘記怎麼縮址:P). https://www.achaea.com/wp-content/uploads/2016/10/Nexus.gif. ht
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前文推文中, 幾位版友不理解為什麼要考慮解析度.. 80x25 (或 80x24) 是基本解析度. 如果有的玩家只用 PCMan, 其解析度就是標準的 80x24 如下圖 :. https://imgur.com/a/sXUUH2j. 不管怎麼拉動 PCMan 視窗的長/寬, 它都會自動調整字的長寬
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