Re: [閒聊] tmi2-mudlib 的更改

看板mud (網路地下城/文字遊戲)作者 (小太保)時間10年前 (2014/08/12 16:02), 10年前編輯推噓2(200)
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前言: 中間去了一趟日本回來後,其實我有點忘記我改到哪了。 我目前有看到一份 20140711 的壓縮檔,如果這一份是最新的, 那比較麻煩的地方就是修改日誌只有寫到 0707 而已。然後用搜 尋目錄的方式再依修改日期排序的話: http://imgur.com/JwMLOoK.jpg
看起來我只寫了一個 filter_player.c 的東西。 這東西是我用來 filter 出 sanc 已超過多久沒登入、而且等級 不高的角色用的,也就是說我將 sanc 的玩家角色檔下載到我本 機的 tmi2_v3_改 目錄下,再透過 filter_player.c 來執行過濾 篩選,它的最大好處就是不需要在 sanc 的機子上面跑, 不會因 為繁重的執行拖累 sanc 的執行速度。 (這也是可在 win 下執行的 tmi2_v3_改 的基本用途) =========================================================== 嘛,總之就先當成這樣。 重新 coding 之前要做的事都一樣, 就是再總覽一次修改日誌。 目前進度是可以創角色、選性別種族、選屬性、選完就能登入, 我想說在下一個釋出的壓縮檔裡頭,放進底下的東西 1.一兩個起始城鎮 └然後讓 map 指令可顯示該城鎮的基本資訊 2.幾個基本的練功區域 └然後讓 map 指令可用在這個區域 3.武器資料庫、防具資料庫 └一開始就採集中式管理 4.武器防具的掉落系統 └與 3 一起考量「當 mud 只有一個管理者時如何使他最方便」 5.一個稍具雛型的技能系統 6.簡單的「特攻」發動系統 └指令應該會先暫定為 force 7.修改怪物繼承樣本 └主要是讓他貼近玩家繼承樣本 8.基本的練功升級設定 └這個就蠻繁瑣的了 預計 8/20 左右可釋出,然後希望月底前壓縮檔裡能包含 group 系 統,這個我只寫好 10% 左右,在我的想法裡,group 應包含 1.基本功能(成立,解散,招募,..) 2.group 留言板 3.group 的升級 └然後對映可使用的功能等 4.加入 group 的福利 5.階級設定 6.group 小屋 7.其它 此外就是組隊系統。 laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.61.157.53 ※ 編輯: laechan (210.61.157.53), 08/12/2014 16:03:45

08/12 21:01, , 1F
推!
08/12 21:01, 1F

08/13 09:32, , 2F
期待組隊~~讚
08/13 09:32, 2F
文章代碼(AID): #1JwSecQ7 (mud)
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