Re: [問題] 關於zmud ... 請教 高手 ..

看板mud (網路地下城/文字遊戲)作者時間20年前 (2005/03/03 18:32), 編輯推噓0(000)
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我以前用的tri 首先如果作個伙伴名單...此名單上的人邀你入隊才會join 句型:如果你{願}意{加}入﹐請用 team join %1。 命令:#IF %ismember( %1, @friendsList) { team join %1 #t+ team } 把句型稍微改一下也就符合你的需求了.. 改成他tell你的句型即可 句型:~(%1~)告訴你:%2 命令:#IF %ismember( %1, @friendsList) {%2} {spit %1} PS:相關指令 將landy加入friendlist名單 #addi FriendList landy 將noname移出friendlist名單 #deli FriendList noname 在螢幕列出friendlist名單 #say @mobslist "暫借POST一下" <sogo.bbs@bbs.nchu.edu.tw> 在郵件 news:A112CSJR$mud@bbs.nchu.edu.tw 中撰寫... > > 小弟爬過文了 ... 對於語法有點基本認識 > > 最近寫個robot ... 跟人組隊用 > 我希望能接受任何對方要求我執行的message, 所以選擇用tell來判定 > > ex : 以下是對方 tell 我的message 假設"測試機(Landy)"是我所要接受的player > 測試機(Landy)告訴你:eat pill > > 觸發句型上我設定 > ~(%1~)告訴你:%2 > 指令句 > v2=%lower("%1");#if (@v2=v1) {%2} {idle} > > 當然我有另外設定 v1=landy > 以上是為免有別人跟我講話時, 我亂執行指令 ! > > 請問, 以上語法是否有誤 ? ( 我實在找不到邏輯上的錯誤 !! ) > 唯一想到的, 就是#if 是否無法判斷字元 ?? > > 感請各方高手幫忙回答 !! > > > 另外, 請教一件事 ... zmud內是否可設路徑? path是這個用途嗎? 研究好久都不 會用 > 因為, 假設我要走eesensewssw ... > 在指令句寫2 e;s;e;n;s;e;w;2 ;w 這樣太長了, 怕一lag會亂掉 .. > 可以把各別要走的路徑存起來 ? > > 以上 ... 感謝 ! > > -- > Ξ Origin: 中興大學天樞資訊網 <bbs.nchu.edu.tw> > Ξ From : lp-nat.pec.com.tw
文章代碼(AID): #129kUZ00 (mud)
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