Re: [問題] 關於zmud ... 請教 高手 ..
我以前用的tri
首先如果作個伙伴名單...此名單上的人邀你入隊才會join
句型:如果你{願}意{加}入﹐請用 team join %1。
命令:#IF %ismember( %1, @friendsList) {
team join %1
#t+ team
}
把句型稍微改一下也就符合你的需求了..
改成他tell你的句型即可
句型:~(%1~)告訴你:%2
命令:#IF %ismember( %1, @friendsList) {%2} {spit %1}
PS:相關指令
將landy加入friendlist名單
#addi FriendList landy
將noname移出friendlist名單
#deli FriendList noname
在螢幕列出friendlist名單
#say @mobslist
"暫借POST一下" <sogo.bbs@bbs.nchu.edu.tw> 在郵件
news:A112CSJR$mud@bbs.nchu.edu.tw 中撰寫...
>
> 小弟爬過文了 ... 對於語法有點基本認識
>
> 最近寫個robot ... 跟人組隊用
> 我希望能接受任何對方要求我執行的message, 所以選擇用tell來判定
>
> ex : 以下是對方 tell 我的message 假設"測試機(Landy)"是我所要接受的player
> 測試機(Landy)告訴你:eat pill
>
> 觸發句型上我設定
> ~(%1~)告訴你:%2
> 指令句
> v2=%lower("%1");#if (@v2=v1) {%2} {idle}
>
> 當然我有另外設定 v1=landy
> 以上是為免有別人跟我講話時, 我亂執行指令 !
>
> 請問, 以上語法是否有誤 ? ( 我實在找不到邏輯上的錯誤 !! )
> 唯一想到的, 就是#if 是否無法判斷字元 ??
>
> 感請各方高手幫忙回答 !!
>
>
> 另外, 請教一件事 ... zmud內是否可設路徑? path是這個用途嗎? 研究好久都不
會用
> 因為, 假設我要走eesensewssw ...
> 在指令句寫2 e;s;e;n;s;e;w;2 ;w 這樣太長了, 怕一lag會亂掉 ..
> 可以把各別要走的路徑存起來 ?
>
> 以上 ... 感謝 !
>
> --
> Ξ Origin: 中興大學天樞資訊網 <bbs.nchu.edu.tw>
> Ξ From : lp-nat.pec.com.tw
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