Re: [問題] 關於zmud ... 請教 高手 ..

看板mud (網路地下城/文字遊戲)作者時間20年前 (2005/03/03 14:01), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《sogo.bbs@bbs.nchu.edu.tw (暫借POST一下)》之銘言: > 小弟爬過文了 ... 對於語法有點基本認識 > 最近寫個robot ... 跟人組隊用 > 我希望能接受任何對方要求我執行的message, 所以選擇用tell來判定 > ex : 以下是對方 tell 我的message 假設"測試機(Landy)"是我所要接受的player > 測試機(Landy)告訴你:eat pill > 觸發句型上我設定 > ~(%1~)告訴你:%2 > 指令句 > v2=%lower("%1");#if (@v2=v1) {%2} {idle} > 當然我有另外設定 v1=landy > 以上是為免有別人跟我講話時, 我亂執行指令 ! > 請問, 以上語法是否有誤 ? ( 我實在找不到邏輯上的錯誤 !! ) > 唯一想到的, 就是#if 是否無法判斷字元 ?? > 感請各方高手幫忙回答 !! > 另外, 請教一件事 ... zmud內是否可設路徑? path是這個用途嗎? 研究好久都不會用 > 因為, 假設我要走eesensewssw ... > 在指令句寫2 e;s;e;n;s;e;w;2 ;w 這樣太長了, 怕一lag會亂掉 .. > 可以把各別要走的路徑存起來 ? > 以上 ... 感謝 ! 我是這樣猜的... 要打 == <-- 兩個等於.. 我指的是 if 判斷的敘述那邊.... 我沒實際測試... 也沒有很仔細看啦...^^a"" -- ˙ ˙ ˍ▁▂▃▄▅ ╭╮ ˍ▁▂▃▄ ▋ ▋ ˙ ▃▆▃ ◣ ◢ ▌ ╰╯ ▌ ▌ I ▌ ▋ ▂▃▄▅ ▌ ▂▁_ ˍ▁▂▍ ▁◢ ▏ ▏ ˍ▁▂▂▍ ▏ ▏ -- Origin: 呆呆魚窩˙呆魚海洋 fishocean.twbbs.org Author: Fish pc51.adsl16.tku.edu.tw 發表
文章代碼(AID): #129gWV00 (mud)
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