[問題] 所謂開放世界 到底是什麼?

看板mobile-game (手機遊戲)作者 (c2143)時間2年前 (2022/06/29 17:34), 編輯推噓16(16012)
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看到最近幻塔主打開放世界手遊,很好奇的我也去封測玩了一下。 他有主線,一開始會一直引導你要跟著主線走,後面地圖就開了似乎可以到處所有地圖去探索。不過這樣就算開放世界嗎? 我印象中的開放世界是可以自由地選擇完成任務的順序與時間,並且地圖不會被一些奇怪的空氣牆、NPC擋住等等。 當然不包含受到地形阻擋,如:水域、飛行、懸崖峭壁之類的。 之前很有名的曠野之息就是標準的開放世界,你可以自由選擇要做什麼,甚至只拿一支木棍去單挑最終大魔王都可以,沒有人會阻攔你。 開放世界的優缺點 優點是真的很自由,想幹嘛就幹嘛,充滿探索的樂趣。 缺點是劇情薄弱,因為開放世界的關係不同區域的劇情就不能太有連貫性,他們只能是同一個時間發生的事。 幻塔這種線性劇情到底能不能算是開放世界呢? 我覺得只能算是開放式大地圖吧~ ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.240.208.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1656495289.A.C36.html

06/29 17:36, 2年前 , 1F
就是類天堂
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06/29 17:40, 2年前 , 2F
開放想騙課的世界
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06/29 18:04, 2年前 , 3F
不知道從什麼時候開始遊戲都以開放世界為噱頭,我覺得不
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06/29 18:04, 2年前 , 4F
管事不是開放世界,其實比較重要的是遊戲內容吧?
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06/29 18:13, 2年前 , 5F
像金庸群俠轉那樣吧,走走路就遇到大劇情
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06/29 18:19, 2年前 , 6F
幻塔試玩了一下覺得還不錯,地圖超大的! 路上還有很
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多小東西可以解謎,有那麼點開放世界的感覺吧。
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06/29 21:09, 2年前 , 8F
我覺得還是有主線比較好啦,畢竟滿期待主線故事的。
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就算地圖全開了,如果地圖裡面沒有故事那跟空殼有什麼兩
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樣呢?
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開放世界是好的,不過希望每個區域足夠豐富,有能撐起自
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己區域的故事。然後再多一個大主線更好!
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06/29 23:22, 2年前 , 13F
到處可爬 找解謎 小玩一下覺得不錯
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跑到累)?
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06/29 23:27, 2年前 , 15F
沒有打卡任務 我覺得是蠻必要的一個條件、再來就是疲乏感
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06/30 00:05, 2年前 , 16F
手遊還要跑地圖也太傷眼了吧,又不是傳統 MMORPG
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06/30 00:42, 2年前 , 17F
光遇算嗎
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06/30 02:11, 2年前 , 18F
有沒有空氣牆應該不算在開放世界的條件吧?
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06/30 02:12, 2年前 , 19F
我以為主要就非線性劇情(主線) 可以自由決定要幹麻就算
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06/30 06:36, 2年前 , 20F
你這樣定義有點狹隘呀,這樣四代到六代的刺客教條
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,異塵餘生,天國拯救也都不算是開放世界
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06/30 10:33, 2年前 , 22F
感覺地圖很大可以到處跑,沒有一條主線固定路線那樣
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之前的二之國就很不開放世界
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06/30 16:18, 2年前 , 24F
沒有固定路線可以到處走的應該都算吧?
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06/30 20:35, 2年前 , 25F
WOW當年不用過傳點就能跑很多地圖 算是一種開放世界始祖了吧
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07/01 11:54, 2年前 , 26F
怎麼看大家給的定義 連楓之谷都可以接近開放世界了XD
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07/02 08:05, 2年前 , 27F
WoW是始祖的!!?
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07/02 15:59, 2年前 , 28F
可以想像成元宇宙
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文章代碼(AID): #1Yl1ovms (mobile-game)
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