Re: [心得] CyberCode Online 多人文字冒險遊戲
看板mobile-game (手機遊戲)作者achuck11 (wonderful)時間2年前 (2022/01/23 04:20)推噓12(12推 0噓 23→)留言35則, 12人參與討論串5/6 (看更多)
先說這篇是抱怨心得,主要是不爽作者的吃相
週六早上國際服大佬開了約3小時+10校準車(成功率加成666%以上),約可讓5件+9裝備
衝+10
一般而言衝一次+9到+10要花費13824unit 衝5件裝備要花近70000unit,約台幣17000元
而昨天大佬想出的省錢方式就是用10%成功率的碎片堆疊67次, 因衝一次裝備的CD為30分
,碎片持續時間為5分鐘,故成功率堆疊完成後僅需7個10%碎片即可再讓一件裝備從+9到+
10
這個做法總計僅需花費24320unit 省了近2/3
而作者在晚上馬上進行了hotfix, 將10%校準碎片改為只能疊兩次,並且一度將持續時間
設定成1分鐘,使得不少人裝備因此爆炸,課金大佬也在國際頻抱怨+不爽
表面上是為了平衡,但明眼人一看就知道堆疊10%碎片並非作者原先的設定(財路)
要知道這個遊戲的史詩裝備掉率低的可憐,基本上只有頂端公會能穿全身,而校準後的史
詩裝備雖然不能交易,但能透過重置碎片reset後交易或作為該公會的傳家寶使用,造就
強者公會恆強
因此,一件史詩裝備反覆從+0到+10的需求是存在的,校準車一直有其必要性,而作者就
是不想讓你省這筆錢
從1月初開始入坑至今,體感這這段期間內至少增加了千名新玩家,中文區雖很少購買課
金道具,但買贊助頭匡不少,且作者也在一週前突然新增4000多元的永久贊助吸引不少人
購買。
不敢說賺到流膿,但各種課金支持也應該為作者這個單人團隊帶來不少的收入,故我個人
是不太認同作者這次的操作,應該有更好的方式進行調整。
永遠記住這款遊戲是“1人經營”而非公司或營運團隊,所有規則都是作者說的算,故須
審慎評估你投入的時間與金錢。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.172.246 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1642882846.A.58E.html
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