[閒聊] 轉蛋法

看板mobile-game (手機遊戲)作者 (小萌牛)時間2年前 (2021/09/19 12:12), 編輯推噓11(11044)
留言55則, 17人參與, 2年前最新討論串1/1
前陣子在板上有稍微提過 公共政策網路參與平台連署的轉蛋法 現在已經在等9/30號的經濟部回應了 也引起了立委的關注提倡要訂定轉蛋法 雖然主因應該是之前丁特玩天堂M的事件啦 不過這種合成或是強化機率 不知道會不會納入轉蛋的相關規定就是了 現在的免費但包含課金要素的手遊應該是大宗吧 每個手遊都要放一點轉蛋機制賺錢 不知道各位對於日韓甚至中國都有的轉蛋法怎麼看呢 台灣會不會也跟著通過 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.201.140 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1632024733.A.8DF.html

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日本法律禁止的是Complete Gacha,其他是業者自律規範。
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合成、製作機率若要公布,那遊戲內處處都有機率性,例如掉
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寶率要不要公布?
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再來最大重點是,如何監督有誠實公布?除非由政府監管遊戲
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最底層運作機制,不然其他所有監督方式都能規避。國外遊戲
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除了要求他表面上公布外,能監督他什麼嗎?
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參考夾娃娃機或是類似的遊戲機 目前規範是需要驗機驗
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版確保出貨機率合乎表定值
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原則上公布機率在玩家的大數法則下一定程度是可以驗證
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的 也不用特別去驗
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主要是要提供一個申訴的平台去確保玩家權益受到保障吧
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我覺得重點是要有法源讓玩家去維護自己的權益
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不然遊戲商怎麼搞都沒關係
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說到底沒有提供保底機制的轉蛋都應該誠實公佈機率才對
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覺得沒必要 反正機率再高抽不到就是抽不到
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樓上...資訊公開跟你抽不抽得到是兩回事好ㄇ......
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機率要誠實這是很必要的吧 也不用去看程式碼
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讓消保官大數據抽樣就好了
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除了有天井保底都是假的
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個人只玩有保底的 沒有保底的再香都是垃圾
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吃不到是有啥好香的
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有本本就夠香了阿 為什麼要花時間玩呢(X
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男人本性:吃不到的才是最香的喔~
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大數據抽樣,有夠天真...
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綁定類遊戲最大的問題是,你的機率跟他的機率不一樣
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課金課越多,機率越低
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人家歐洲人10連抽2隻,我10次10連抽沒半隻,才能保底換一
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隻,公佈真實機率能吃嗎?
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那你把帳號課金去查就好了啊 真想抓都抓得的啦
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09/20 14:47, 2年前 , 30F
公布真實機率對玩家沒有任何損失吧其實XDD
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公布”目前”的機率如何,隨時更新之類的
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公布2%,你3%我1%,平均值公布給玩家
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機驗就是有實況主會去實測阿 這種就是要立法 公開花錢
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項目的機率 現在就是遊戲商貪得無厭在亂搞
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09/22 13:00, 2年前 , 35F
公布真實機率讓廠商不要亂搞就好啦 至於到底會不會抽到
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09/22 13:00, 2年前 , 36F
還是機率的事
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如果跟你說中獎率50% 結果你抽10次才出貨的機率是多少
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09/22 13:03, 2年前 , 38F
之類的 統計學可以處理 我個人認為可以設一個門檻 超
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過門檻太多再由政府檢閱廠商的模型到底有沒有問題
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09/22 13:05, 2年前 , 40F
另外 樣本大 極端值總會跑出來的 所以門檻怎麼設可以
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09/22 13:05, 2年前 , 41F
再討論 反正就是基於統計學就對了
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還可以再討論很多細節 不過我的結論就是 公布機率很好
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阿== 對玩家而言
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想了一下 對(沒亂搞的)廠商而言立法監管也不錯啊
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大家可以想想是不是有時候真的抽不出來 就會開始懷疑廠
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09/22 13:14, 2年前 , 46F
商 結果廠商沒有亂搞 但是玩家體感廠商亂搞 進而影響
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課金意願 廠商不是很衰嗎
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也有人說課金不課金可能會影響機率 但都是玩家的感覺啊
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人的感覺很多時候是不太準確的 因此若是政府立法 其實
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也是在保護廠商
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09/22 13:20, 2年前 , 51F
↑↑↑增加公信力
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不然就是不要監管 用認證的方式 覺得光明磊落的廠商來
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09/22 13:24, 2年前 , 53F
政府找專家檢驗 過了就給認證 沒來認證的廠商也不罰你
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09/22 13:25, 2年前 , 54F
你們的玩家願意承擔風險 是玩家的選擇
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09/23 09:16, 2年前 , 55F
觀望吧,很多時候體感自由心證也會覺得廠商有改
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文章代碼(AID): #1XHhYTZV (mobile-game)
文章代碼(AID): #1XHhYTZV (mobile-game)