[閒聊] 授權遊戲的套路?都長一樣?

看板mobile-game (手機遊戲)作者 (Kempner)時間4年前 (2021/08/20 07:10), 4年前編輯推噓16(16020)
留言36則, 18人參與, 4年前最新討論串1/1
雖然不敢說自己玩過非常多手機遊戲, 但因為以前不懂事的時候也玩過很多 「正版授權」 所以想討論一下,為什麼這些遊戲幾乎都同套路? 舉幾個共同點 1.戰鬥方式 https://i.imgur.com/l00WSvc.png
https://i.imgur.com/LfrUzoT.png
https://i.imgur.com/XwMnT9s.png
基本上沒什麼技巧,就是拚誰課得多, 抽得到OP就比較猛, 其實我個人覺得一拳也是這種模式, 但不知道為什麼一拳就是比較受歡迎? 2.裝備各種強化、升星、升級 這套路大家應該也滿熟悉的, 不只擬的人物要升級, 裝備也要, 然後一定有個戰力指數,反正就是花錢加戰力就對了 當然也有例外的 這兩款都算是口碑+人氣都滿高的. https://i.imgur.com/i1SkzoP.jpg
https://i.imgur.com/8KuaiN4.png
死神那款已經六年了,日本、台灣的經營都滿穩定, 也是有一群固定的玩家在支持。 七大罪那款之前版上也有不少討論,我自己是覺得加入一點RPG原素還算有趣,且戰鬥的 變化也滿多的。 所以認真來說, 如果好的IP+好好做遊戲, 玩家會買單的吧? 為什麼很多遊戲授權拿都拿了,但是都搞換皮? 是因為授權費很便宜? 還是其實換皮遊戲真的好賺? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.100.160 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1629414617.A.DE2.html ※ 編輯: Kempner (39.12.100.160 臺灣), 08/20/2021 07:14:17

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刀塔模式容易做 也有一定有遊戲性
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換個皮照著抄一抄 炒作一下玩家就會暫時買單 又快又
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輕鬆
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現在手遊也很多這種,動漫改遊戲只是順應潮流,夠
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香就能賺
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炒短線比較快沒什麼成本獲利又不錯
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因為現在絕大多數手遊都是這種模式,舉凡幽遊白書、Re0
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為美好世界獻上祝福...等都是左右排排站,差異也不大
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因為要讓上場角色多些玩家才願意抽,戰鬥大家都不在意
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所以基本上都會有加速跟Auto
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現在盛行的遊戲類型、玩法、機制基本上都定型了(當然
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未來可能還會變),接下來是比大家的IP、美術、商業模
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式,誰能換錢活下來,誰就是市場的贏家。如此而已。
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中國換皮手遊也是一種模式,跟白牌生產很像,核心模組
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不變,重點在於初期大量玩家課金,就能賺一筆,直到
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營收掉到某個水位,就會收掉換一套皮。
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對於日方賣IP授權的公司來說,當然是能賣多少是多少,
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因為這是IP授權方給予的任務。
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因為要炒短線 所以抄很大
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一拳IP有其他遊戲嗎?
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一拳還有One-Punch Man: Road To Hero 2.0
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就是劍與遠征版的一拳
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我覺得授權費可能剛好相反,或許就是很貴很貴才用這種
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換皮又速食的方式省成本
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08/20 22:34, 4年前 , 25F
遊戲潮流一過就沒了~沒辦法
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弱弱請問第二張圖七大罪那個是什麼遊戲名,沒看過,謝
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七大罪英雄集結 貌似倒了

08/21 01:59, 4年前 , 28F
七大罪 光與暗交戰
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※ 編輯: Kempner (110.26.4.116 臺灣), 08/21/2021 18:07:46

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授權遊戲基本上就是這樣,唯一可以期待的就是後續變化
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雖然都差不多,但還是有活很久的授權手遊
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死神那款讓人蠻驚訝的,應該是目前唯一一個活超過3年的授
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08/23 09:23, 4年前 , 32F
權手遊吧…
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08/23 09:35, 4年前 , 33F
授權費不便宜。 重點是靠他們的人氣吸引玩家
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08/23 09:37, 4年前 , 34F
換皮遊戲很簡單就能處理。 而且上架快。結束的也快。
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08/23 09:37, 4年前 , 35F
大概1-2個月就可以賺一筆
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08/24 02:10, 4年前 , 36F
想玩原創有劇情不落入俗套嗎?最後的克勞迪亞是最好選擇
08/24 02:10, 36F
文章代碼(AID): #1X7kJPtY (mobile-game)
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