[心得] [放置] 企鵝島
看板mobile-game (手機遊戲)作者dreamq (不裝B是種美德)時間5年前 (2019/10/24 13:44)推噓16(16推 0噓 13→)留言29則, 21人參與討論串1/7 (看更多)
今天又來研究放置類遊戲嘍~~
因為這款遊戲是之前抓的遲遲沒有動手
趁有點空閒的時候拿來玩一下
不過玩起來的感覺卻..... 我覺得這不太算是一款放置遊戲
剛進遊戲時有簡單的教學
只是摸沒多久系統就直接放生玩家
剩下的部份得要靠自己摸索
本身的遊戲設計算有點複雜
完全適應整個遊戲系統兩三個小時跑不掉
不過這段期間拿來度過前期倒是剛好
遊戲的目的很簡單~~ 賺錢 生企鵝 看影片
對! 我沒說錯!!!
遊戲的賣點是主打企鵝活動並擴展企鵝領地
我覺得對於喜歡企鵝的玩家是個大賣點
剩下的系統都是陪襯
只是整個系統圍繞一些要素上讓玩家當苦命勞工就是
也因為這點讓我覺得這款遊戲感覺不太放置
整個遊戲過程其實蠻緊湊的 特別是前期
大概三個小時後就開始比較浪費玩家時間了
而且系統設計對玩家關遊戲離線賺錢的支援提供很少
設計上就是鼓勵玩家開著遊戲盯畫面解委託任務
企鵝島這款遊戲在設計上做了兩道關卡卡玩家的遊戲速度
第一道關卡是愛心
這道關卡卡住了玩家金錢成長的速度
雖然企鵝增加會提升金錢跟愛心增加速度 但那都是幻覺
因為企鵝越後面的購買價越高這點非常吃金錢消耗
第二關是委託任務
度過前期後的委託開始出現不少需要你花時間等待才能解的委託
通常需要你等個十分鐘左右才能解完一個吧 後期我不知道
長期下來這會耗掉你不少時間
而且委託這種東西提供的獎賞影響不小又很難跳過
基本上是不可能不解委託的
那玩家在等待的過程中能幹啥呢?
除了拍照外幾乎都是在鼓勵你看廣告
更不用說遊戲刻意設計你不看廣告遊戲成長的速度會很慢
總之就是 看 廣 告 !
接下來來講個人對遊戲系統的想法
這款企鵝島的金錢成長速度其實很平緩
跟我之前玩的那家愛做IDLE遊戲的公司差很多
後者的遊戲會出現一種現象
就是先得到的東西到後期都沒有用
不管再怎麼提升等級還是沒有用
畢竟後期拿到的建築跟寵物能力都過分強大了
這樣設計的好處是玩家可以專心培養一棟建築一個寵物就行
而且每次拿到新東西會有大幅成長的愉悅感
缺點是玩到後面玩家會覺得那些前期物件很廢沒有培養的價值
這樣的結果會造成遊戲性的變化不足
簡單講就是以後想擴充遊戲性有點難辦
因為大家都看數值高的東西就好了
而金錢成長平緩的優點是玩家選擇性多
所有東西一起成長的效益最大
缺點是玩久了會覺得選啥都差不多有點無趣
特別是沒有深度變化的系統更是如此
雖然企鵝島有增加抽卡提升建築能力這個系統
但其實提升的很少..... 基本上不太需要期待
另外有一點相當值得一提
企鵝島這遊戲相當重視最初釣魚場這個建物的功能
委託跟成就都有受到這個建物等級的影響
我覺得這是個不錯的設計
不會讓人覺得最初始的場所沒啥用處
其他方面
企鵝島給鑽很大方
可是很多都是要你看廣告來的鑽
打算靠課金拿鑽去玩企鵝島是沒什麼意義的
因為遊戲中用到鑽的選項很少
主要是開箱子跟跳時間這兩種
而平常取得的鑽已經夠支持這些基本消費了
想課金的話只建議買上面有附加特殊功能的禮包
反正這是一款對無課玩家很有利的遊戲
前提是你能接受看大量的廣告
~~結論~~
企鵝島適合什麼樣的玩家呢?
1.喜歡企鵝
2.喜歡認真玩遊戲進度就跑很快的玩家 我看哈拉區有人兩天就玩到最後了
3.無課就能簡單體驗幾乎所有的遊戲系統
4.喜歡看廣告
企鵝島不適合什麼樣的玩家呢?
1.不喜歡企鵝
2.比較喜歡輕鬆放置型遊戲的玩家 不喜歡較趕又要特別需要等待解任務的系統
3.玩遊戲喜歡精打細算的壕 不喜歡花錢沒啥屁用的感覺
4.不喜歡看廣告
END
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