Re: [情報] 《大航海時代VI》繁體中文版Open Beta測
看板mobile-game (手機遊戲)作者Willyao (讓我想想下一步...)時間6年前 (2019/09/22 23:28)推噓0(0推 0噓 4→)留言4則, 2人參與討論串5/6 (看更多)
從公測開始玩的無課休閒玩家也來說幾句
※ 引述《ghost008 (8888888)》之銘言:
: ※ 引述《hopecity (喵的咧)》之銘言:
: : 玩了一個下午。
: : 只能說回去玩大航海時代四還比較好。
: : 1,劇情完全無帶入感,只想讓人一直跳過。
: 劇情老套,畢竟年代已經設定在那邊,就是看立繪演出
: 端看你對光榮圖面的愛
劇情真的頗鳥...
: : 2,航海節奏很慢,點一下船慢慢漂過去。
: 你應該還沒玩到造船,造船有很多材料要摸索
: 組錯材料用隨機的話,常常會爆出大量爛船,目前確定商船要用黃金秤做材料
: 另外
: 覺得船很慢的人,大部分是沒有用排船領航(雙排槳,無風固定輸出)
: 中介所有賣過一艘三星金色排船(售價1333無償石)
: 買來之後開船會很順
這我倒覺得還好
航行本來就是會耗時,當下也只能等
這即使是大航海時代單機時期也是如此
: : 3,海戰超無聊,完全丟給自動。
: 前兩章都是自動會贏,但第三章之後會出現3500以上的艦隊
: 你還是可以用2800打贏,但要選船跟配置水手
: 這時候你就會知道海戰要怎麼玩了
我海戰打到現在,輸過兩場
一場是在黑海探險開圖時,2700被3XXX直接輾壓
另一場就是2400時期,看到海盜2200,想說試試看委任,結果就是輸...
大航海時代V,我玩不久,大概只玩了兩三個小時,印象也沒多深
而我決定棄坑的主因就是,海戰就該是激烈衝突,居然在那邊猜拳...= =
所以我覺得海戰這一塊,算是可接受的了
: : 4,照劇情跑區域港口,自由貿易不存在的
: 你可以先開非洲線來跑,地圖可以先探索出來
: 前面沒有劇情到西歐波爾多,但我記得可以先開貿易做近港交易賺錢
如果你自由貿易的定義是想去哪就去哪貿易
那的確是會被劇情逼著要乖乖跑主線
要不然會有一堆港口被鎖
這其實我也覺得還好
單機時期你不管劇情就先遨遊七海,還滿容易讓劇情跑下去的
最後就變成無視劇情發展地純粹蒐集霸者之證
: : 5,角色有Rank設定,要開技能?抽!抽!抽
: 基本上不是用石頭抽,是用跑任務的寶箱抽
: 無償石的功能是前期買一隻好船,開倉庫而已
: 遊戲一天送230無償石,以及零星任務無償石約300石
這主要就看個人對於遊戲的態度了
我是願意慢慢農啦
: : 6,有城市建設...確定不是模擬城市?
: 沒有啥建設,大概就是玩市場最多
: 市場的功能可以提前交易3級物品,讓你過主線不會卡關
: 偶爾可以撿到大家隨便賣的造船物品
: 倉庫是給你囤貨的,靠行情高低去最近的城市倒貨
城市建設,這我真的覺得有點雞肋...
: : 自由的探險?
這點我真的覺得可以再多改進
目前讓我有探險的感覺,就只有開地圖找城市
That's all...
遊戲不允許隨便靠岸探險
也沒有藏寶圖給你找
這我真的覺得是很不錯的元素啊!!!
遊戲裡的探險,是一個類似大富翁卡牌的小遊戲
然後移動到最後會是類似RPG的對戰,但這沒辦法自己控...
老實說這方面,可能是我還沒領悟其中奧妙
不然我目前是覺得,這連雞肋都說不上,只能說是空虛無聊的機制
: : 找出黃金的貿易航線?
: 黃金貿易航線現在要搭配南歐跟西歐的交易術/會計術/交涉術人物
: 這幾個人物等級都是隨便抽隨便有,有幾隻甚至不需要拿探險書就能升到滿
好賺的貿易航線自己慢慢找會很有fu,不是嗎?
: : 刺激的海戰?
: : 抱歉,都不存在的....
: : 這真的是玩過最糞的經典Ip手遊,沒有之一。
: 整套玩起來是的感想是不太適合小課玩家,要就重課,要就無課慢慢蒐集
: 以前的人物屬性全都做給船的屬性去了,並且船就算要課金也是進度緩慢
: 人物要升級還是要乖乖去探險拿書,探險小遊戲有技巧讓你以小搏大
: 但速食玩家或課金玩家大概不會去理解這個
: 如果海戰打不贏就要乖乖去農船的等級,畢竟Rank提高船隻等級上限沒練也沒用
: 農船可以用海戰失敗法,打輸後秒點任務敵船 進入無限練等模式
: 這招不知道何時會改掉就是了
嚴格說起來,我的總評是差強人意
但還是會每天上去經營經營就是
如果沒能找出更有趣的玩法
可能就...
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