Re: [問題] 劍與遠征沒坦_種族該抽哪個?

看板mobile-game (手機遊戲)作者 (小腳跟著大腳走)時間6年前 (2019/09/05 15:31), 編輯推噓7(705)
留言12則, 7人參與, 6年前最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《hydra6716 (處女空氣)》之銘言: : 跟你說這遊戲基本上沒有坦這件事情,至少在推圖來說。 : 除非你推圖的進度永遠只打算打比自己等級低的關卡,不然基本上從大概15 16章開始, : 當敵人等級比自己高個1.20等以上甚至更多的時候,不管什麼坦大概都是3-5秒之內 : 就吃土,所以坦其實是個假議題,你要思考的只有現在陣容誰可以扛的住前面幾秒。 : 這就是為什麼國家隊一律推獅子,因為他完全不需要裝備就可以穩定站7秒, : 而後段關卡常常是不需要坦站在前面的,你要判斷對面陣容會不會第一時間秒了 : 你的前排。 : 像基本國家隊來說,我在推20章的時候最常上的組合其實是女妖 + 綠裔四寶, : 也就是蝴蝶小羊小鹿加老頭的組合,如果蝴蝶扛的住第一波就把蝴蝶放在前排, : 他扛一輪之後後面控場會補上,而他殘血會飛走,然後就看運氣看他飛到哪了。 : 如果他抗不住則看情況把小鹿放前排拚閃避,然後其他一樣拚控場運氣。 : 最後一種就是看到那種後排是羊頭或一些狗屎超高傷害角色,這時候我才會把獅子 : 拿出來扛那個位置。 : 之後就是不斷的RE,直到完美通關。 : 這也是為什麼除了課長之外要推圖一律推綠裔國家隊,因為他是可以在等差最大的 : 情況之下拼出完美輪次通關的。 說到綠隊,不得不提貓女的強勢,附上今天打的110層及115層影片 110層 http://sendvid.com/1uyo5sq2 115層 http://sendvid.com/4i80t4fh 自從貓女上金之後,每場戰鬥幾乎其他隊友都死光了! 她還是穩穩站在那邊 本身迴避超高,很多緊要時刻都可以迴避傷害,兩段影片幾乎都快掛了但靠迴避繼續撐 所以綠隊如果要找坦可以考慮培養貓女 如果再配個女僕,整場就看到貓女在那邊飛飛飛! 爽度真的很高! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.80.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1567668686.A.AFF.html

09/05 16:17, 6年前 , 1F
好強XD
09/05 16:17, 1F

09/05 16:35, 6年前 , 2F
貓女沒有金121應該差很多...
09/05 16:35, 2F

09/05 17:09, 6年前 , 3F
貓女有這麼威啊XD......一直覺得他輸出好無感
09/05 17:09, 3F

09/05 18:51, 6年前 , 4F
你這個等級落差太小了,其實看不到啥用處
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09/05 18:51, 6年前 , 5F
貓女跟獅子的差異就是獅子穩定坦7秒,貓女拼閃避RE
09/05 18:51, 5F

09/05 18:51, 6年前 , 6F
但閃避檔不住魔法,所以貓女理論上吃不了所有場合
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09/05 18:52, 6年前 , 7F
另外就是低等實際上沒啥鑑別度就是了
09/05 18:52, 7F

09/05 18:52, 6年前 , 8F
畢竟後面討論的PVE都是推等差3.40以上的場
09/05 18:52, 8F

09/05 19:38, 6年前 , 9F
原來如此 那我繼續努力
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09/05 19:45, 6年前 , 10F
不過前面貓女有個最大的優勢應該是專武對困難迷宮
09/05 19:45, 10F

09/06 14:18, 6年前 , 11F
我貓女白專武15,推關覺得不太好用,還是獅子坦
09/06 14:18, 11F

09/12 00:55, 6年前 , 12F
別人的貓女總是不會讓我失望
09/12 00:55, 12F
文章代碼(AID): #1TSBdEh_ (mobile-game)
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