[攻略] 王國紀元戰鬥基礎&K76華盟招生

看板mobile-game (手機遊戲)作者 (愛心月餅)時間9年前 (2017/05/25 11:52), 編輯推噓3(301)
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大家好, 今天來跟各位分享幾個王國紀元戰鬥的小常識,同時也想要為我們的盟招生 老手可能已經看過,歡迎新中手做點參考! 歡迎各位加入K76 WER, 我們是一個全華人組成的盟,相處融洽,台灣朋友有Line群,中國朋友有微信群 我們主要看盟友的活躍度與盟任配合度,戰力不是最主要的考量, 我們盟的朋友目前大概玩三個月到四個月左右,都是85/86移民的 億戰兩名固定會帶打黑洞,預估下個月會有新億戰出生,敬請期待~ 有加入意願的朋友們可以遊戲內私訊 DiesX、WeiWeiM、elsaishere,或者Line加入 Lazi 0220、lilmaxi ,謝謝~ 1. 王國紀元的戰鬥中沒有僥倖: 同樣的兵種,兵量,英雄,裝備,天賦,領主等級的情況下,兩個軍團無論對打多少次, 結果都會是一樣的,不會有任何的亂數變動 2. 英雄只會與同兵種軍團出征: 騎兵英雄只會跟騎兵出征,步弓同理,因此,如果帶全騎兵但帶弓兵英雄時,英雄技能除 了軍團系列外,英雄本身不會出現在戰場上,主動被動技能都不會發動 3. 王國紀元的兵種能力只看階級不看類型: 所有同階兵的攻防血完全相同,不會有刻版的弓兵皮薄攻高,步兵血厚攻低的問題,戰鬥 的損失純粹看陣型剋制,所以弓兵當坦也沒有問題 4. 陣型剋制的能力差異: 大家都知道弓剋騎,騎剋步,步剋弓,所謂的剋制,大概是五倍左右的攻防差異,也就是 說,要用全弓兵坦下10000步兵的傷害,若兩個一樣的帳號互打,要準備約50000的弓兵才 行 5. 陣型本身沒有能力或者強化的差異: 每種陣型,方陣也好,衝鋒陣也好,主要的差異是坦傷軍種的順序差別,比如弓兵方陣, 對打時坦傷的順序就是弓->步->騎,即便弓兵在最後排,敵方也會穿越前排打弓兵***, 其他的順序留待各位自行發掘,我就不一一列出了 6. 城戰與平原戰坦傷順序差異: 第五點講的是一般平原戰 (沒有城牆) 時的差異,包含打礦,打營地,佔領奇觀或大帝時 的狀況,但打黑洞或攻城時,城牆倒了之後坦傷軍團會往後移一個順序 7. 打落水狗防閃兵的好方法: 如果抓到敵對有人狂熱,集結一波,飛毯點下去了,但對方把兵線都拉開的時候,往往撞 下去對方空城損失不大,此時,要看對方閃兵的座標路徑,指定飛過去對方軍團移動的目 標地,之後馬上隨機飛走,這樣,對方閃出去的兵會被判定為攻打我方城堡,而隨飛後會 馬上撞上,等於對方主攻我方防守,無論敵人醫院多大都會死兵 8. 屠盟的最好地點: 如果心血來潮想要屠盟,又不想像某個實況主一樣屠到一半被肛肛好,最好選擇奇觀附近 的盟來打,人站奇觀草地上,若被襲擊,不管對方出多少波兵,破城的那瞬間我方會飛走 ,並只計算一波的傷害 9. 若沒有要做陷阱號的建議常駐兵量: 如果不是朝陷阱號的方向發展,25堡後建議將兵量控制在46萬,藏兵洞21萬,一個八小時 集結25萬,下線前將資源存銀行或花光,基本上,敵人打你除了陷阱跟城牆之外,什麼都 搶不到,這是我們在世界戰區K76的心得 xD 10. 王國紀元的戰爭勝敗判定: 每次戰爭,都是到雙方之中有一方兵量敗退到一定比例,士氣歸零後,計算雙方誰的傷+ 亡數量最高,來判定此戰勝敗,因此,若非鐵定完勝的戰力差距,為了省資源而帶太多T1 肉墊兵,會容易因判定而敗陣 11. 王國紀元被抓領主的判定: 戰爭結束後,若領主所在軍團全滅,且戰爭判定為負,領主就會被抓,舉例來說,如果敵 方騎兵領主帶隊,我方成功防守一次,且對方騎兵全滅,則防守方可抓獲對方領主 12. 增援兵的傷害歸屬: 若盟友被攻擊,但領地內有其他盟友的增援時,整體增援所受到的傷害,會平均分給所有 隊友,並只吃到增援方的醫院,舉例,假設100萬增援兵第一波就被清光,不會因為 "被" 增援方的醫院只有20萬而死80萬,而是將100萬的傷兵按比例分到所有增援人的醫院中 以上幾點,之後想到會再補完,若各位有任何問題或指教,也請隨時提出喔~轉載也請告 知 再打一次廣告 歡迎各位加入K76 WER, 我們是一個全華人組成的盟,相處融洽,台灣朋友有Line群,中國朋友有微信群 只看活躍度與盟任配合度,戰力不是最主要的考量, 我們盟的朋友目前大概玩三個月到四個月左右, 億戰兩名固定會帶打黑洞,預估下個月會有新億戰出生,敬請期待~ 有加入意願的朋友們可以遊戲內私訊 DiesX、WeiWeiM、elsaishere,或者Line加入 Lazi 0220、lilmaxi,謝謝~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.225.130 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mobile-game/M.1495684342.A.B69.html

05/25 17:57, , 1F
Hi
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05/25 23:03, , 2F
Hi 1F
05/25 23:03, 2F

06/04 20:42, , 3F
06/04 20:42, 3F

06/21 08:41, , 4F
這篇好實用啊
06/21 08:41, 4F
文章代碼(AID): #1P9bJsjf (mobile-game)
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