[情報] 正在開發中的獨立遊戲 - 哥布林的道具屋
大家好! 我是一名獨立開發者,David。
想要跟大家分享一下我正在開發中的獨立遊戲 - 哥布林的道具屋(暫訂)
這是一款模擬商店經營,結合RPG冒險元素的像素風格遊戲。玩家扮演一名飽受人類霸凌的哥布林。他想要討回公道,但是他發現自己是個魯蛇,根本打不贏人類士兵。於是他突發奇想,決定開一間道具屋。賣一些武器、防具和藥水給其他怪物,然後組成幫派對人類復仇。遊戲進行時,玩家必須不斷的和他的顧客們一起去冒險,以獲取製作物品的材料。在冒險過程中,可能會遭遇人類軍團的強力反擊。所以必須要持續的打造出更好的裝備來賣給他的顧客使用,才可以通關。最終目標是殺進人類的城堡裡,獲得最後的勝利。在遊戲裡面,玩家還可以對顧客的裝備進行各種附魔ꄊC讓某個顧客穿滿神裝再出戰。
目前打算上架在iOS及Android平台。未來也會考慮將遊戲內容和畫面修改一下,上架在Steam上。這是個單機板的遊戲,但未來打算增加競技場功能。讓玩家可以挑選自己的客人與其他玩家的客人,進行2v2、4v4、6v6、8v8的對戰。獲得勝利的玩家,可以獲取對方的賭注資源或其他的獎勵。這部份還在規劃當中,還沒開始做。
我是完全一個人獨立製作,包括程式、美術、音效、設計..等等。所以也許還有很多地方做的並不好,需要修改。今天在FB建立專頁了,歡迎大家來瞧瞧。希望一邊製作的同時,可以聽到更多玩家的聲音並做修改,將遊戲內容改的更好玩。先說了,這會是個免費 +
App內付費的遊戲。也許有人不喜歡這種方式(其實我自己也是)。但沒辦法,如果不這樣做,遊戲可能會很難賺到錢。如果沒辦法維持生活,也就沒辦法繼續獨立開發下去。但我不會做成跟玩家死要錢的方式,不付費的玩家還是可以開心的繼續慢慢玩。未來如果做Steam板,則會改成一次賣斷的方式上架。如果有什麼疑問、想法或建議,也可以在FB專頁裡留言,謝謝! ^_^
第一版遊戲Demo,預計四月底釋出(希望啦~ =.=;)
FB專頁:
http://fb.me/goblinxshop
還在開發中的遊戲畫面:
https://facebook.com/goblinxshop/albums/1291471557602200
PS. 不知道有沒有版友可以幫忙貼到iPhone版和Android版。因為目前登入次數只有20次,未達該版的發文標準... Orz (iPhone版要登入60次,還真嚴苛 ~"~)
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其實一年前還沒開始開發之前,我有在本板發文調查類似經營道具屋的玩法,會不會有人想要玩? 當時就有人回應我講的概念,感覺很像「鍛冶屋英雄譚」。但當時我根本還不知道有這款遊戲。於是我有下載來玩看看。玩了一下,發現它是比較偏放置型的玩法。玩起來跟我原本想的,還差蠻多的。目前的設計,比較需要自己下指令、跑迷宮。所以玩起應該還差蠻多的... :p
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可能沒有耶,抱歉~ :p
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