Re: [心得] 初玩聖鬥士星矢3D小心得

看板mobile-game (手機遊戲)作者 (期待改變....)時間9年前 (2016/09/22 16:38), 編輯推噓9(9012)
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小弟也是昨天12底準時上去玩的玩家不過玩不到兩小時就退坑了 分享一下我的心得: 原文在聖鬥士版有發, 文章代碼(AID): #1NuY7dXU (Seiya) 網頁版https://www.ptt.cc/bbs/Seiya/M.1474437607.A.85E.html 以下是原文: 小弟看過本傳28集大然版以及本傳動畫全部, LC看過但人設不愛 以聖鬥士來說算是最食古不化無法接受新作的支持者 畢竟是小時候的回憶 以遊戲性而言, ARPG的遊戲類型, 操控感算是還不錯, 動作算流暢 關鍵遊戲內容還是一般的武俠手遊類型, 畫面很雜 自動尋路, 一VIP無難事 因為我也就玩到17級, 大概了解整個遊戲模式和架構後就先停了 有事前登錄拿到雙魚座, 不過不知道為何都無法升級, 雙魚座一直停在LV7 然後現在登入兩天送射手, 七天送雙子(薩卡), 過新手任務時常常拿到金牛座的物質 想起手組一隊主角+3黃金的陣容不會是太難, 不過關鍵還是要看星等... 以情感面來說 有些遊戲過場畫面跟腳色動作可以勾起漫畫的回憶, 我是紫龍起手 一開始就穿神聖衣到處亂跑有點奇怪又有點感動(畢竟神聖衣是漫畫最後一集的產物) 例如星矢的流星拳, 阿波羅迪的紅玫瑰, 冰河的鑽石星塵等都很有感覺!! 不過也有設計得亂七八糟的(亢龍霸是紫龍小招 ,冰河大招是冰柩自關無敵 囧) 由於聖鬥士本傳裡出現的物品非常之少(黃金箭, 雅典娜血, 修復聖衣用的銀星沙, 金牛 角(?) ) 所以裡面很多道具都是原創的, 但很明顯感覺得出來武俠風很重, 而非希臘和日本的風格 包括劇情也是, 最慘的是, 中文配音, 沒有動畫主題曲授權所以使用七匹狼的"永遠不回頭"作為主題曲 在遊戲中平均每三分鐘會聽到一次, 也不是說這首歌不好 (畢竟看過聖鬥士的年代應該也都知道這首歌) 只是情感上實在很讓人無法接受 結論: 已移除 ※ 引述《bearlove123 (bear)》之銘言: : 其實會知道聖鬥士星矢要出手遊是在電視上剛好看到Kid的廣告XD : 想說最近要公測就來試一下 : 我覺得系統還算滿流暢的,一開始就跟著主線走就好 : 找NPC然後決鬥一下前期的任務都是輕鬆解 : 不過玩到25等之後會有點小卡 : 沒主線解要自己去找經驗來源突破30大關 : 我在這邊花了不少時間XD : 然後遊戲的特點是在戰鬥過程中可以一次上陣四位角色 : 有點類似車輪戰的機制 : http://i.imgur.com/mkhHKDT.jpg
: 除了角色在走位上需要技巧之外 : 要如何在戰場上選擇不同角色的出場順序還滿重要的 : 還有遊戲的組隊活動也很多,好處就是組隊程序簡單 : 像每天20次的教皇懸賞,必須要組滿4人才能進行 : 但遊戲的匹配和邀請速度滿快的 : 個人目前組隊下去30秒之內都可以完成 : 我覺得遊戲雖然是最近才出的 : 不過在畫風方面和劇情方面還是沒有失去以前固有的風格 : http://i.imgur.com/rg2FQzB.jpg
: 如果之前有看過的聖鬥士星矢的話其實可以玩玩看 : 會有種懷念的感覺吧,所有角色都齊聚一堂 : Google載點:https://goo.gl/C7qvyL : IOS載點:https://goo.gl/MnCjRU -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.87.191.49 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mobile-game/M.1474533508.A.1C9.html

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冰河大招XDD 永遠不回頭XDDD
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09/22 20:27, , 2F
看完都冷了 哈哈
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不管時麼遊戲只要變成台版大概都可以無視了
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這遊戲原版是中國大陸版,會比台版好嗎?
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我對中國版手游的印象是..給獎勵比台版阿莎力
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推誠實
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大陸老闆笑笑的想,兩家公司還不都是我開的,為什麼台灣朋
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友會有其中一家比較阿莎力的錯覺 XDD
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我不是說聖鬥士,這塊我連下載都懶
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中國原版的台版手遊,還有多少不是中國老闆開的公司做的?
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也不知道還有多少中國原版手遊比聖鬥士讓人更不懶下載啦 XD
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這是傳說中的繞口令嗎
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比較像跳針?原本在說聖鬥士結果跳去說不下載,那還說啥?
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原本?我哪個原本再講聖鬥士了?
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這就是跳針啊,這原文就是講聖鬥士,別人也講聖鬥士,然後
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突然跳出來講別的,又不能套用到聖鬥士上不是跳針是什麼 XD
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我以為印象兩個字人人都懂
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中學時代還蠻喜歡聖鬥士,現在是三十好幾的大叔,聽到主
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題曲不是原版就果斷移除+1,永遠不回頭好歌也是美好回憶
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但是拿來當聖鬥士主題曲只會互相扣分,好好的遊戲可惜了
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09/23 22:30, , 21F
焚琴煮鶴
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