[心得] dungeon boss
看板mobile-game (手機遊戲)作者shadow278604 (薛斗)時間10年前 (2015/12/20 13:42)推噓23(23推 0噓 21→)留言44則, 13人參與討論串1/2 (看更多)
玩兩個禮拜了,對這款遊戲可說是越來越喜歡。慢慢蒐集素材和靈魂石,看著喜歡的角色
慢慢變強,是很有成就感的事情,所以個人很喜歡這種養成遊戲。看膩了手遊普遍的日系
畫風,dungeon boss的美式風格讓人感到很新鮮,角色設計四四方方的偏向Q版,動作設
計上也豪不馬虎,不會讓人有玩對岸製作的手遊時那種廉價感。雖然介面全英文,但如同
很多人看不懂日文也是玩龍族拼圖玩得很開心XD
熟悉遊戲以後其實不會有太大的障礙,還可以順便練習閱讀能力和學單字(?)
有鑑於剛加入遊戲時,估狗找不到中文心得文來參考,因此在這分享一下個人的心得,望
能拋磚引玉。
1.首抽:
存到300鑽的第一抽,必出英雄。
但個人刷了50多次得到的結論是,要抽到強大英雄的機率非常低。比較好的作法是繼續打
關卡和任務,能再抽兩次(一次是任務送的免費英雄召喚、一次是另外存的300鑽)
個人最推薦的起手英雄:
Kira(光忍者)、IGOROK(冰巨人)、Augustus(小黃)、Julius(猩猩)
若只是想體驗遊戲,可以不用花時間刷首抽,或是推薦出現機率不低的Yokozuna(捏捏露
出的相撲),其他的幾乎都用不到,不推薦。
2.遊戲策略:
(1)這遊戲pvp是很重要的核心之一,系統會挑一兩百個(不確定)同等級玩家一組,前十名
有大量的榮耀(外型是卷軸)可以拿,用以換金幣為主,榮耀召喚為輔。因榮耀召喚抽得到
的使用英雄只有black diamond,但她前期太軟不好用,故有些人選擇前期不抽榮耀抽,
一律用來換錢點技能和金幣抽,將pvp實用的一星英雄星等衝高以擴大優勢。
由於配對方式是依
照等級分組,壓等級非常重要。
原則上有給經驗的任務一律不拿獎勵,關卡打完boss掉木箱(不會掉靈魂石)一律不撿直接
按retreat,便可以有效控制升等速度。但個人很懶得慢慢打關卡,所以都直接掃蕩。而
且保持適當升等速度,28等才能打TWN tower,打完十二層有300鑽和硬幣可以拿,非常補
。
(2)鑽石請留著,我知道你一定很想補強戰力,但鑽石請存到有活動再抽才划算(例如上個
月有IGOROK出現機率十倍,前幾天有kira掉率增加)
3.你該練的英雄:
在pvp中,角色行動順序是看「速度」而定,三種速度依序為fast 、normal 、slow
只要是fast的角色都值得練,因為他能先手於另外兩種速度的角色,有其戰略價值。其中
靈魂石能刷到的快速英雄有:
Willow swift(一開始拿的弓箭手)
Torchy(火蝙蝠)
Shadow blade(霧隱才藏4ni?)
英雄召喚或榮耀召喚的:
Masuta Kira (光忍者)
Black Diamond (俗稱BD,女光忍)
其他用得到個人有刷的Normal英雄:
Tsume(木屬的妖怪)
Yokozuna(相撲)
Nubnub (哥布林補師)
Mangle(火屬怪獸)
任務能拿到的:
Lady (俗稱nim,火弓箭手)
4. pvp策略:
英雄實在太多隻,組合有上千種因此無法一一概述,稍微分享講一下個人經驗。
個人排名通常都是2~5名,偶爾前十。由於結算時間是美國伺服器地區的早上六點,在台
灣結算卻是下午兩點。代表你有機會偷襲人家狂追排名(有一次第一名獎勵是一百顆奧古
斯都靈魂石!我狂花鑽重置,想幹掉第一名,結果追到一半他起床了…偷襲失敗只有第二
名)
個人經驗是,戰力相差很多(打贏分數加很多)的不一定打不贏,端看你怎麼配英雄,所以
不要怕。
每個英雄被動技不同,例如Agustus是demon hunter,打惡魔系如Tsume、Nicpik時傷害2
倍,大招對惡魔1.5倍,所以大招開下去可以說一定一擊必殺;Nim是tank hunter,對坦
克傷害兩倍;
首先,在pvp的行動順序有三個原則:
1.快速英雄都行動完,才換中速英雄,慢速最後
2.若速度相同,先放進隊伍的優先行動
3.若速度和在自己隊伍中的行動順序都和敵人相同,敵人優先行動
舉例:
我方隊伍排序:
1.蝙蝠(fast) 2.相撲(normal) 3.冰巨人(normal)
敵方:
1.蝙蝠(fast) 2.相撲(normal) 3.冰巨人(normal)
想想看移動順序為何?
行動順序為:
敵方蝙蝠>我方蝙蝠>敵方相撲>我方相撲>敵方冰巨人>我方冰巨人
英雄使用經驗:
(1)Fast:
Torchy用來殺木屬性很好用,且他可以吃一發swift的狙擊不會死(因為他血少,敵人AI幾
乎都會先射他),通常會排第一個吃一箭再反殺。也可以用來殺麻煩的Bovu或Tsume
當對面有兩隻以上軟角,我會用kira 和black diamond,這兩隻大招都是範圍技,開下去
很高機率殺掉。沒死的就用shadow blade或swift開大尾掉。shadow blade有著遊戲中單
體輸出最高的大招,很適合拿來處理掉一些技能麻煩的英雄,但他開完大就沒什麼用了
willow swift是大家的好朋友,可以從從新手時期用到封頂,大招狙擊傷害不俗,通常用
來打水屬敵人(如相撲、冰巨人),或是較軟的非火屬英雄,但速度為fast的英雄通病就是
很軟
(2)Normal:
Bovu是很實用的英雄,大招能扣對方全員技能enegy減一,只要他先放出來,輪到對方時
第一動都只能普攻,很多人愛放防守第一位,請用兩隻fast的英雄秒掉他
Yokozuna通常放防守,大招能加我方全員def並使對方暈眩(命中降40%)前期看到他請避開
,大招打下去結果miss是很嘔的事情。
Tsume則是血越少輸出越強,殘血時傷害3.5倍,大招砍下來可以秒殺你全員。所以沒把握
combo殺掉就不要動他。
IGOROK,很夢幻的英雄。擁有遊戲中攻擊和防禦最高的素值,又痛又厚,吃兩招單體輸出
的大招還不會死,他的大招又可以冰凍敵人使之無法動彈一回合,前期遇到請避開。
Lady nim,很麻煩的英雄,大招很痛,通常能秒一隻,沒死又降命中40%,但她不硬,用k
ira、BD 、或shadow blade殺掉
(to be continued…)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.201.38.80
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mobile-game/M.1450590140.A.0A9.html
※ 編輯: shadow278604 (210.201.38.80), 12/20/2015 13:44:29
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雙色evo有分稀有跟一般的,平常刷靈魂石順便就好,除非你就只缺一個,不用特別刷。
因為會有稀有evo掉率N倍的活動,真的要投資體力下去可以等活動
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左上角等級圖示->account->按這不是我的帳號,就會幫你登出
我當初是開電腦用BS,和手機同時進行
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因為讓英雄變強有兩個方法:升星和升階,前者需要很多時間去刷靈魂石,後者同樣需要
很多時間去蒐集素材。
如果你等級升太快,例如玩了一個禮拜就30等,但人家壓等玩了三個禮拜才30等,他的遊
戲時間是你的三倍,星等和階級一定都高過你,那麼你要打贏的機率就很低,pvp贏不了=
沒榮耀=沒錢,競爭力會很低
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感謝補充! 除非有課又差一個急著升階,不推薦用鑽買,鑽石很珍貴的
evo到時候用tower給的硬幣買
btw我好喜歡shadow blade,雖然他升階後技能不怎麼樣
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這隻我從來沒看過pvp有人用…QQ
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這我不清楚耶,或許等玩的人多了可以考慮創工會和line群
※ 編輯: shadow278604 (210.201.38.80), 12/21/2015 14:59:03
※ 編輯: shadow278604 (210.201.38.80), 12/21/2015 15:04:11
※ 編輯: shadow278604 (210.201.38.80), 12/21/2015 15:25:38
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後期可以組獸隊玩,他能提供加友方野獸爆擊,應該是相性不錯,但最大的問題就是升星
困難
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我很常去爬官方論壇的文,發現雖然這遊戲花費相對便宜,美國人購買力又比台灣人強很
多,但還是很多人會覺得花錢在手遊上很不值得,頂多儲個月卡。常打pvp就會發現很少
遇到課長,不像台灣玩家課長比例很高,新角色一出直接抽到滿星…
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冰巨人非常值得入手,前中期三星也是很強勢,可以考慮小課入手,十倍掉率個人估計有
個10%,平均一次十連有一隻這樣
榮耀怎用看你等級和pvp打得如何囉,像我排名還可以,所以都每天換兩次錢,因為點技
能真得很燒錢,剩下有多的就抽掉,最主要是為了Black Diamond靈魂石才去抽的
※ 編輯: shadow278604 (210.201.38.80), 12/22/2015 17:41:29
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主要就是靈魂石多刷,升階的素材早晚會順便刷到。沒錢每隻都練起來無所謂,但靈魂石
要持續刷,因為星等要考長期累積。所以文章提到那幾隻、你有愛的角色都要刷囉
※ 編輯: shadow278604 (210.201.38.80), 12/22/2015 17:45:10
※ 編輯: shadow278604 (210.201.38.80), 12/22/2015 17:51:31
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L大有推薦的誘餌隊嗎?最近在研究怎麼放,別人比較會打
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※ 編輯: shadow278604 (210.201.38.80), 12/22/2015 20:50:14
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不課就只能慢慢來囉,一開始會卡很正常
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你運氣比較差一點qq
我昨天十連抽抽到冰巨人,開心到睡不著
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我放三隻 BD 艾蜜莉 香菇
半天了都沒有人吃餌,不知為什麼qq
※ 編輯: shadow278604 (210.201.38.80), 12/23/2015 01:55:51
推
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因為防守如過放太強太難破的,沒有人願意打你。所以官方論壇那很多在研究bait team
,放看起來很好打其實不然的組合,為了防守成功會加的獎牌數
※ 編輯: shadow278604 (210.201.38.80), 12/24/2015 02:29:56
※ 編輯: shadow278604 (223.136.56.33), 12/24/2015 17:29:58
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