Re: [閒聊] 手遊廣告
: 標準韓式練等?你有認真玩過魔靈嗎? 還是你只玩一下子就砍遊戲了?
: 玩家等級最高40 大概玩一個月就滿了 認真刷火山甚至不用一個月
: 再來就是抽魔靈 升星練到六星 配符文 這遊戲重點在符文
: 很多人砸大錢抽寵 結果沒好符競技場五星寵被電假的
: 地下城 競技場 試煉之塔 這就是魔靈召喚的日常
: 後來還更新公會戰,魔靈隨時都在調整平衡
:
: 還有再說說魔靈吸引我的點在哪吧
: UI很西式 乾淨清爽 一點也不會有中國製遊戲那看起來很雜亂無章的UI
: 抽高星寵機率很低,但抽寵就像上廁所一樣很稀鬆平常
: 花時間把符文配好,不花大錢抽高星寵照樣可以在競技場打出好成績
你說的這些
就是標準的韓式練等遊戲啊
高星寵物難抽 讓玩家以為課金不是無敵
肯花時間大家都可以六星
結果到最後就是一直重複刷某關狗糧關卡(不管你要刷肥還是符文)
然後每週靠競技場維持玩家動力
這種遊戲從魔靈 CQ HERO 到現在要出的七騎士
都是同樣一套
毫無疑問韓國人就是非常吃這套
所以台灣有部分的人喜歡 完全不意外
: 這遊戲缺點就是廣告很少,在台灣的廣告也是很爛
: 標語「亞洲最強RPG」 要不是我本身有在玩
: 作為一個完全沒接觸過的玩家看到這樣標語還真不會想進來玩
其實這遊戲的缺點 不是廣告弱
是這類遊戲常常都是高度機械化操作
很容易就會產生掛機這種東西
不要說什麼會配符文一樣可以好成績
請不要忘記還有一種人是肯掛機又會配符文的
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