Re: [情報] Deadman's Cross SE新卡牌遊戲即將上市
借這篇分享一下目前的心得 (順便偷渡一下邀請碼XD)
這遊戲,跟GC非常非常的像!!! (除了小地方外,可以視為完全一樣)
所以如果你以前曾經有喜歡過GC,可是後期對GC很失望的。
可以考慮玩看看這個遊戲(Deadman's Cross叫DC是吧?!)
有GC的經驗,DC至少在防駭上會完整很多。
先說我的
ID: Sugar
邀請碼: 達成了 (謝謝大家!!)
說真的,現在四五星都很稀有,所以我也不能給你什麼,
而且要10級能收收發交易禮物,所以等你10級,三星卡也差不多夠10張了。
只是對新加入的來說,至少你五級時會拿到系統送的三星卡,
那張…非常的好用!!! 因為她有死技,有機會陰成功對方等最高的XD
(使用方法我後面說)
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先說玩到現在有哪些不同:
1. 邀請碼: 收集變難了,要練到五級才有。以前只要完成教學任務。
要練到五級,至少要等能量,估計包含等1~2小時可能要,
跟以前的10分鐘以內不能比@@ (都不好意思跟別人借手機來衝Orz)
這不曉得算優點還是缺點… 反正我快放棄了Orz
2. 友情點數: 改成support別人拿1點,別人support你也拿1點(一天只能support10人)
,然後滿10點可以抽樂透,最多只能存20點。(剛開始可以去隨便加些好友賺這個)
我覺得,還不錯,至少我樂透第一次就中特卷XD
然後不能存,所以不會有以前那種存一堆FP,
最後coli結束前,競爭到比FP多的情況。
3. 任務、登入獎勵: 我是覺得有比較大方,任務會給coin,登入每2天也有coin,
反正除了第一次100 coin,之後每300 coin,可以特狩一次。
雖然特狩掉五星跟以前一樣低就是了@@
(我目前自己的號打過四次吧,0五星,3四星,算還不錯了,至少四星現在很好用
幫別人打的,倒是第一張卷就中五星@@" )
4. 交易、送禮: 改成要自己跟對方都要10級以上才行。
我覺得這是一個重要的改變,可以避免免洗帳號的情形發生。
5. 狩獵: 雖然跟GC不同,不過對玩慣GC的玩家其實很有利,
至少我現在基本就是一場10~15隻。 (對一開始強化衝等佔很有利的位子)
6. 未來似乎會有團體任務: 等開了再說XD
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接著是目前的遊戲心得,算寫給新手看的。
1. 任務: 能接就接,能解就解,有新的接新的(有獎勵),
沒新的能接就去接舊的。(雖然獎沒第一次解好,不過不無小補)
2. 狩獵、強化: 狩獵沒什麼好講的,就多打多練習。
強化的話,同屬吃同屬經驗比較高,基本上可以先各屬練一隻三星以上的。
這樣平均等級會比較高。
剛開始我是建議一星也吃 (反正要練的卡等也低),
後期的話一星可以直接賣掉,省錢。
3. 競技場: 五張卷滿就打,這邊規則跟GC類似,不過有一點不同,
會有match up的分數,我不曉得那個怎麼算,不過高分不表示比較難打,
如果沒要集連勝的話,可以拚拚看。 (有一次100分的啊,很肥!!)
那基本就是選平均atk低的打,目前大家的卡都很爛,平均atk就表示平均等級。
最後是我這週打競技場的心得,
我這週有S,而且是除了主要練的外(我有一隻五星),採平均升級的方式,
五星那隻我除了該屬肥,會把所有銀雞餵給他 (就以前GC的銀史)
其他就各屬平均練,一屬主要練一隻 (一些三星、一些四星)。
然後靠著狩獵打的肥多,所以基本上這週就能有S。
然後也說一下目前大家的練法 (可以參考)
1. 跟我一樣,一兩隻主要,其他平均練
這種我是覺得長期會比較有利,畢竟同屬吃同屬肥比較賺。
2. 專心練一隻
這算這週投資報酬率最高的吧,
因為那隻等真的很高,一隻滿級四星或五星,基本上就能讓你待S了。
(我常被這種一隻打爆Orz 如果高等的沒秒他的話,其他根本打不痛)
如果你卡片只有一隻好的話,也可以考慮先走這路線。
3. 同時練很多隻
這種就別提了,應該是有課金,所以能養好幾隻高等的@@
至於卡片排法,建議最強的別擺第一張,擺中間或後面,
因為很多人照他推薦的,最強會擺第一張,
你先靠雜魚耗掉他的mp、hp,接著你最強的就有機會秒掉他,
他剩下的雜魚也打不死你。
至於送的那張死技三星,建議放在一張快卡或兩張慢卡後,
反正基本上就是要讓前一張被掛時,她還有機會放技能,而不會被連擊。
這樣放出來就有機會陰死對方最強的,會非常的爽快XD
(然後你會很恨對方的這隻,因為DC跟GC一樣,對手的機率總是比較高!!!)
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