Re: 我想到的遊戲
補一些規則
所有人物初始數值及升級指數
升級
戰士
攻:15
防:5
血:20
魔:3
魔攻:0
行動:8
1~9級
血量+10
魔力+1
10~20
血量+15
魔力+1
法師
攻:5
防:5
血:20
魔:50
魔攻:1
行動:8
1~9級
血量+10
魔力+20
10~20
血量+10
魔力+30
智慧+3=魔攻+1,法術攻擊力等於魔攻*10+自身攻擊力
魔攻等於你能學到的法術等級
也就是你要學到LV6的法術,必須要魔攻6
回復性和輔助性的只能學到LV3
魔法劍士
攻:10
防:5
血:30
魔:30
魔攻:1
行動:8
1~9級
血量+15
魔力+10
10~20
血量+20
魔力+10
智慧+4魔攻+1,最高只能學到LV3
遊俠
攻:10
防:5
血:20
魔:10
魔攻:1
行動:11
1~9級
血量+10
魔力+10
10~20
血量+10
魔力+10
魔攻只有1,最高只能學到LV1
僧侶
攻:5
防:10
血:20
魔:20
魔攻:2
行動:8
1~9級
血量+10
魔力+20
10~20
血量+10
魔力+20
回復性和輔助性的可以全學
但不能學攻擊性的
智慧+2魔攻+1
應該沒有什麼不平衡吧~~
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