我想到的遊戲

看板killercorp (殺手)作者 (絕望了啦....)時間19年前 (2006/03/25 17:41), 編輯推噓4(400)
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首先 像大逃殺一樣 是屬於一天一回合制 主要是以RPG為主的遊戲 在這個遊戲中 我會先放一篇遊戲地圖在置底 以便參與的遊戲人員能夠隨時觀看最新遊戲狀況 關於地圖 有以下幾個點 (接下來的遊戲內容都很陽春,因為我想說,一開始先簡單一點,以後還有機會 再弄複雜一點。) 道具店:有補品、暗器、卷軸、特殊道具 而特殊道具又分為卷軸、加能力、陷阱 武器店:有刀、劍、棍、杖、拳 防具店:有頭、體、腳、盾、飾 寵物店:買賣寵物、寵物升級、寵物道具買賣、寵物調養 旅館:補滿血用 廣場:給各玩家們互相交易使用 遊戲的主軸基本上是以每天晚上12點前可以行動一次 行動的內容包括 休息、查看、移動、探險 而這個遊戲有所謂的"移動點數" 也就是每個人有一定的移動限制 休息、查看、移動、探險 2 3 5 8 休息一次可以恢復30%的HP跟MP 查看一次可以看一個人跟他的寵物狀態 移動可以移動到任一地點 探險可以在你目前所在的冒險區域進行探險 而冒險區域又分為以下幾種 (%數代表你在這個區域使用探險之後,發生這個事件的機率 我會用1D100的骰子來擲這個數字) 平原:20%得到寶物、20%碰到陷阱、20%遇敵、40%沒發生任何事 洞窟:10%得到寶物、10%碰到陷阱、60%遇敵、20%沒發生任何事 山谷:40%得到寶物、45%碰到陷阱、 5%遇敵、10%沒發生任何事 而這些冒險區域又各分為五個等級,主要就是裡面的怪物和寶物的等級 下面解釋怪物和寶物的等級 當你探險得到寶物、遇敵或踩到陷阱時 共分為六個等級 下 中下 中 中上 上 超 70% 30% 0% 0% 0% 0% 上面的機率是最低等級的冒險區域 中下等級的區域機率修正如下 下 中下 中 中上 上 超 55% 30% 15% 0% 0% 0% 中等等級的區域機率修正 下 中下 中 中上 上 超 40% 30% 25% 5% 0% 0% 中上等級的區域機率修正 下 中下 中 中上 上 超 20% 25% 35% 15% 5% 0% 最高等級的區域機率修正 下 中下 中 中上 上 超 10% 15% 30% 25% 15% 5% 算完機率後 再來算得到什麼寶物 寶物可以有武器防具道具 基本上機率是相等的(也就是1/(5+5+4)=1/14) 1D14 但是得到特殊武器就在擲一次1D3決定是什麼 遇敵的話,採用超級陽春的方式 首先你可以選擇迎戰或是逃走 逃走的機率一律為70% 這裡遇到敵人的戰鬥我要用雇用制 就是隨機找一個目前跟遇敵的人同時在線上的玩家跟他進行戰鬥 六個等級的怪物的能力如下 攻:10 防:5 HP25 EXP: 10 攻:50 防:30 HP150 EXP: 100 攻:80 防:40 HP200 EXP: 500 攻:120 防:70 HP350 EXP: 3000 攻:200 防:150 HP750 EXP: 6000 攻:600 防:400 HP2000 EXP:10000 等級最高的怪物已經有接近BOSS的實力了 以後可能還會由我隨機設計各種不同的任務,可能會有包括組隊去打更強的BOSS之類的 另外講解一下升級制度 採用等級的4次方方式 1->2 16EXP 2->3 81EXP 3->4 256EXP 4->5 625EXP 以下類推 人物的能力共有幾種比較基本的 力量:直接影響攻擊力 耐力:直接影響防禦力 體力:直接影響HP 精神:直接影響MP 智慧:直接影響魔法攻擊力,間接影響魔法等級 速度:直接影響行動點數 每次升級這六種能力都會+1 直接反應在數值上就陽春一點+10點就行了 各種不同的腳色職業會在額外+1 除此之外會在配給3點點數 自由加成 接下來是職業說明 戰士:額外加成力量,不可以學魔法 法師:額外加成智慧,可以學到最高LV6的法術 魔法戰士:額外加成體力,可以學到LV3的法術 遊俠:額外加成速度,可以學基本LV1的法術 僧侶:額外加成精神,對於回復性法術有額外效果 再來是法術部份 也是很陽春 共分三種 攻擊性,輔助性,回復性 攻擊性又分雷冰火 輔助性分對敵人對自己 回復性分解除狀態跟補血 而每種性質都分六個等級 雷:落雷、麻痺術、雷震術、狂雷術、毀滅閃電、毀滅希望 冰:冰箭、冰盾(防禦力為自己的魔攻)、冰雹術、冰椎術、灼熱零度、死亡的擁抱 火:火彈、火牆、大火球術、地獄岩漿、隕石術、宇宙大爆炸 第二種都算是半輔助性,第三跟第五都是大範圍 輔助性 對自己:魔法護盾(被施法人防禦*1.25倍效力3回合)、鬥志高昂(攻擊*1.25倍效力3回合) 魔力牆(防禦*2倍校力3為何)、狂暴(攻擊*2倍效力三回合) 魔力聖衣(物理攻擊無效效力2回合)、唑血甦醒(防禦全部轉為攻擊力效力5回合) 對敵人:腐蝕術(敵人防禦*0.8倍效力三回合)、意志消沉(敵人攻擊*0.8效力三回合) 毒霧術(敵人一定機率中毒)、分身術(可以分出三個分身擾亂敵人) 炫目術(敵人看不見你的行蹤,3回合)、石化術(一定機率敵人被石化三回合) 回復性:治癒術、高等治癒術、一般解除(只能解除LV4以下的)、反彈咒語(一半機率) 強制解除、魔法外衣(可以抵擋一次任何對自己的法術攻擊) 六種等級需使用的MP如下 10 25 50 80 120 200 最後是陷阱 這個很簡單 分等級 -5 -10 -25 -50 -100 寵物主要是戰鬥的時候幫你打怪物的 也有分等級,分別是 LV1 LV5 LV10 LV15 LV20 攻 5 10 20 25 30 血 20 40 60 80 100 寵物的攻擊無視防禦,也會升級 但是關於寵物還有很多限制 一時不想講清楚orz 最後最後 我設定這個遊戲有打工賺錢制 想得到強力寶物,除了去探險之外 還可以用買的(店家只有供應到中上程度的) 物品的價格如下 下 中下 中 中上 5 50 500 5000 所以如果你打到寶想拿去賣,一律除以五 也就是 1 10 100 1000 10000 50000 目前打工這我還沒想得很完善 物品名稱就讓玩家自己取 主持人這邊負責賦予物品能力,物品名稱可以自己取 (比如說山丘神劍,溫魯藥水等) 然後 這個遊戲有分陣營,不同陣營的人若是到達同一區域,則會發生戰鬥 陣營分為善良跟叛逆 以一個月的期限(或者可以更久,讓你們充分練功) 期限到了就會舉行大戰! 兩邊陣營的人會全部集合在一起開始混戰! 混戰結束後遊戲就重新開始! 好了~~ 我PO好久 我想還有很多大家一定不懂 或者是還可以更完善,還是可以在加東西 這個遊戲你只要每天12點前回信給我說行動 然後主持人就會把你遇到的所有事件全部一次寄給你 所以你不用去了解很多奇怪的規則,一切都交給主持人來煩惱 就把它當作一個很陽春的線上遊戲來玩就可以了 來吧,有意見回信或推文 -- ◢ █ ▆▆▆ ◢ ◢ ◢ ▅▅█▅▅ ████ ████ █▅█ ███▊ ███ ███ █ █ █ ▄█▄▄╭───────╮ █▄█▄▄ █▅██ █ █ █ ◣ █ ◤◥█◤◥ ▊█▊▊ ◥██失的██◤ ◤ ██ █▅█ █ █ █▅█ ◥ █ ◢█◣ ▊▊▊▊ ◥█敗麵█◤ █ █ ▋ ▋ █▋ █ █ █ █ █ █ ▊█▊▊ ◢█ █◣◤ ◥ █ ██ ███ ◥█ ██████████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.104.81 ※ 編輯: spidermann 來自: 140.116.104.81 (03/25 19:53)

03/25 19:54, , 1F
先+1^^/
03/25 19:54, 1F

03/25 19:58, , 2F
好像蠻複雜的,不過先試看看吧(  ̄ c ̄)y▂ξ
03/25 19:58, 2F

03/26 00:48, , 3F
有冰箭耶 XD
03/26 00:48, 3F

03/26 00:58, , 4F
@口@ 失敗你會累死...||| +1~
03/26 00:58, 4F
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