[心得]NPC的難易變來變去的\\><

看板kartrider (跑跑卡丁車)作者時間16年前 (2009/05/13 17:40), 編輯推噓20(20038)
留言58則, 13人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
好吧,我承認這是抱怨文@@ 我比較常玩道具, 有鑒於冠軍模式並沒有因為活動結束 變的比較簡單,而且橘子有很賊的 推出什麼"藍寶機器人隊" "睏寶機器人隊" 這代表什麼? 這代表你要花更多的錢買裝備買大絕招 "才有機會"贏的冠軍盃... 是啊,是不一定的喔,以前碰到睏寶藍寶, 可以說運氣不好,所以下一場有機會少碰一點 現在玩一次沒碰到個兩次以上是不可能的@@ 好吧,是可以不玩冠軍模式,反正徽章對有些人有吸引力 有的就不在乎,只不過跟有大絕的隊友玩會有點壓力, 好像自己沒有帶大絕就是一種原罪>< 可是今天玩激鬥,都已經簡單貝斯特了, 卻還是常常遇到發飆的時候.... 發飆都在最後一圈而且大部分再第二場就開始... 講這麼多重點想講的是...... 我不太搞的清楚為什麼要分簡單,普通和困難~ C/P值都好低喔 @@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.31.141.66

05/13 18:20, , 1F
嗯,難易度真的不太一定...
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05/13 18:21, , 2F
不用大絕其實也是可以贏的...只是比較難一點
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05/13 18:22, , 3F
大概四場只能贏一場吧...
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05/13 18:22, , 4F
千萬別跟連賽道都不熟的新手玩!浪費時間
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05/13 18:22, , 5F
冠軍很不穩,有時候會開到很難的房間...
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玩野團本來就要有一打四的心理準備...
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05/13 18:24, , 7F
等級低的新手其實沒關西,我怕的是等級高不會玩的...
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通常NPC會很強~"~
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05/13 18:25, , 9F
有時候某房特別難時,其實可以考慮重新開...
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05/13 18:25, , 10F
通常難度會降低...但是也不一定...
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05/13 18:26, , 11F
最重要的還是運氣...
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05/13 18:29, , 12F
還有地圖...如果都抽到有捷徑的地圖
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我覺得比較簡單...因為他們不一定會走捷徑
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05/13 18:30, , 14F
當野團隊友不太強時,其實重要的不是搶第一...
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而是如何不讓自己距離第一名太遠...
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當遇到機械人軍團時,有磁鐵的話盡量留著...
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比較好追回壓扁的距離...好像也不一定呢
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嗯...喜歡就好囉~^ ^
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不知道為什麼...之前更新之後,機械隊伍放大絕
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的機率變的很不穩定...
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05/13 18:34, , 21F
有時候只有1次,有時候卻有7.8次...
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還有遇過一次都沒放的...
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最討厭的是...更新之後,在終點前放大絕的機率變高了
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05/13 18:36, , 24F
真的很討厭...如果沒拉出安全距離...幾乎都是輸Q__Q
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現在最簡單的應該是...普通的睏寶跟藍寶軍團...
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他們好像沒有大絕...
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05/13 18:41, , 27F
其實跟地圖也有關西...當某些軍團配某些地圖...
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05/13 18:41, , 28F
真的會變好難...Q__Q
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05/13 18:43, , 29F
我發現一個很有趣的現象...
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一開始起跑時...如果NPC就開始小爆衝...
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幾乎都搶在前頭的話...通常那間房就會很難...
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05/13 18:46, , 32F
嗯,通常那種房...都是過一排道具箱,就一顆飛彈...
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當發現這種情形時...有點難抉擇...
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05/13 18:49, , 34F
想太多...頭好暈,休息好了...
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05/13 18:49, , 35F
有些事情...喜歡就好,沒有一定的方法...
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自己習慣最重要~^ ^
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我如果是困難程度玩到反向地圖,那就準備把比賽託交給隊
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友了,我對反向真的沒辦法><
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05/13 18:52, , 39F
有風鈴在就會變簡單了 ^^
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05/13 18:53, , 40F
我覺得簡單和普通難度差不多,困難就真的有難很多
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05/13 19:07, , 41F
這篇也......伊藤了...
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05/13 19:40, , 42F
我幾個反向地圖也還沒摸熟 上次不小心按到R退超多 只好開始
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05/13 19:40, , 43F
刷箱了 囧
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05/13 19:41, , 44F
還有兩個技巧 不在乎勝率的也很好用 一個是斷線充人數
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05/13 19:42, , 45F
一個是挑對手 之前比賽最後一天想到這方法 我們進遊戲後
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05/13 19:43, , 46F
看到四五場是藍睏寶了話 第一場就不跑放著讓電腦跑完
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05/13 19:44, , 47F
再重新新的一回試手氣 果然那天勝場數就多很多 比較省必殺
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05/13 19:46, , 48F
不過現在多了機器人 藍睏寶也幾乎不放必殺了 難度也下修
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肯放必殺的人也少很多了 是不一定要這樣挑對手玩
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05/13 20:18, , 50F
好像自己沒有帶大絕就是一種原罪 科科aku大大太善良了
05/13 20:18, 50F

05/13 20:19, , 51F
遇到路人,(前三回合)我若沒放,管他的,反正互相不認識
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05/13 20:19, , 52F
跟好友一同玩,事先講好自己沒大絕,都是朋友了誰會在意
05/13 20:19, 52F

05/13 22:26, , 53F
我反而覺得要找等級低的隊友 NPC會比較簡單
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05/13 23:08, , 54F
推推沒帶大絕好像原罪ㄒ^ㄒ...看隊友放我都很緊張...
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05/13 23:17, , 55F
湊不到朋友玩的話 找等級低有買點車的或是開捍衛者的路人
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05/13 23:23, , 56F
三個朋友同時放大絕真是爽阿
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05/13 23:32, , 57F
三個朋友同時當洨白真是爽阿
05/13 23:32, 57F

05/14 08:59, , 58F
哈哈!早
05/14 08:59, 58F
文章代碼(AID): #1A2fLtVW (kartrider)
文章代碼(AID): #1A2fLtVW (kartrider)