Re: [問題] 對於偷襲 大家的想法是..?

看板kartrider (跑跑卡丁車)作者 (時代廣場)時間15年前 (2009/03/25 20:49), 編輯推噓16(1606)
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一些淺見,不吝賜教: ●關於刷: 關於刷/不刷的風格,我想舉個例子做類比, 可看作是棒球賽中的點/不點,很難說誰是正道誰是偏門? 畢竟,沒人有不法的行為,雙方的立足點相同。 棒球賽是講求團隊合作的運動,點,犧牲了自己而護送了隊友進得點圈; 卡丁團道賽同樣重視團體合作,刷,犧牲了自己而祈求能保護對有進終點。 小球戰術vs沒有戰術,孰是正道?刷道具戰術vs沒有戰術,孰是偏門? 留待各位看倌自行定奪。 再者,談到了刷的技術面問題,我想補充的是, 行而外的動作易學,但是行而內的時機判讀才是精隨......。 額外一提,我覺得刷就像是賭博,是有風險的,追求報酬的同時必定伴隨著風險, 但是多在技術面上下功夫去鑽研的話,則必可降低風險發生的機會。 ●關於卡: 關於卡的風格,今日若交戰雙方一隊卡一隊不卡, 再次舉棒球做例子,感覺就像交戰的兩支棒球隊,一隊使用鋁棒一隊使用木棒, 因為卡水通常使用了額外的有利工具(換鍵程式), 就猶如棒球隊伍拿著爆發力較佳的鋁棒,屬於外在器具的輔助,先利了其器, 當鋁棒隊(卡水隊)vs木棒隊(不卡水隊)時, 鋁棒(卡水)的確佔了兵器上的優勢,但並不一定代表鋁棒隊能夠場場告捷, 畢竟謀事在人; 至於於使用禁藥(外掛程式),屬於內在體質的根本竄改, 禁藥隊(外掛隊)才能戰無不勝。 這樣看來,卡水和外掛似乎不能等同視之,兩者是有區分的......。 所以,卡水究竟算不算是作弊?在我看來,直接一口斷定似乎言之過早, 作弊與否?端看有無違反了公平性的原則? 只要交戰雙方約定好,雙方立足點皆同,一樣也可以做到一場公平的較量。 最後不得不提,卡的應用造就了許多玩法上的變化是事實, 在個人基本功、團隊默契練的差不多的前提下, 的確是個技術面上可以再一探究竟的途徑。 至於外掛就毫無技術可言了,純粹修改了數值......。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.104.169 ※ 編輯: leo7283 來自: 61.228.104.169 (03/25 20:56)

03/25 20:53, , 1F
我沒有換鍵也能卡說0.0\
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03/25 21:04, , 2F
只是比喻,主要還是在闡述產生的「效果」:)
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03/25 21:13, , 3F
這篇寫的好
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03/25 21:16, , 4F
我認為卡水是bug,用bug跟開外掛我覺得差不多
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03/25 21:17, , 5F
推~
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03/25 21:17, , 6F
另外...吃禁藥也不一定打的贏,哭哭
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03/25 21:57, , 7F
嗯..但在官方角度上,卡水是屬於bug一種..是無法見光的..
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03/25 22:02, , 8F
我覺得要嘛就改掉 立足點才公平啊
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03/25 22:14, , 9F
推"行而內的時機判讀才是精隨"
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03/25 22:20, , 10F
地圖BUG 通通不准走 XDDDD
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03/25 22:30, , 11F
各位好心的大爺不要戰我 抖抖抖~~
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03/25 22:36, , 12F
話說地圖BUG 除了金字塔.月光環道外 還有別的嗎?
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03/25 22:40, , 13F
沙漠系列的地獄算嗎
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03/25 22:44, , 14F
嗯,舉例的還不賴
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03/25 22:47, , 15F
白色慧星大指的是飛簷走壁嗎XD
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03/25 22:48, , 16F
森林木桶也有喔^ ^
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03/25 22:57, , 18F
墓園恐怖路好像也算有^^
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03/25 22:59, , 19F
不過同樣是鑽漏洞 地圖BUG的接受度好像比卡水要低得多?
03/25 22:59, 19F

03/25 23:04, , 20F
好棒 我喜歡特技組的影片 每集都很有趣。回a大:是 XD
03/25 23:04, 20F

03/25 23:07, , 21F
想學特技請找紅蔥頭~
03/25 23:07, 21F

03/25 23:53, , 22F
我覺得比喻的不錯耶~我是覺得蠻中肯得~但是見仁見智
03/25 23:53, 22F
文章代碼(AID): #19oYXI71 (kartrider)
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