Re: [問題] 法師屬性點
看板dragonraja (龍族 Online)作者shadowwind (蒼嵐穹影)時間18年前 (2007/11/30 21:20)推噓3(3推 0噓 6→)留言9則, 4人參與討論串5/5 (看更多)
回答Wahaha1008的問題
推文應該會推很多 直接回文 XD
不知道你的職業是什麼呢?
先不論職業 單就龍怒龍魂的功能來看
龍怒 攻擊力 35-40 防禦力8 str+20
龍魂 攻擊力 27-31 防禦力4 全抗10 int+60 wis+60 ws+20
龍怒的攻擊力 白防禦較高 點數加的少
龍魂有加全抗 點數加的多
五轉後轉戴這兩種 主要是偏重防禦面 撐高防禦力
物防 龍怒勝出
魔防 這個比較複雜 牽扯到特武的破魔屬性
影響魔法傷害的參數 有等級差 耐力 魔法抵抗力 防禦法術
白防禦 (也就是防具本身具有的防禦力 注意 特武提供的額外防禦力沒辦法抗魔)
破魔的功用 是突破角色的 "魔法抵抗力" 使之降為0
(舉例 就算是抗電10000000000 破魔後 照樣依0來計算)
白防禦提供的魔防效果仍然存在
以上是計算傷害來源 不想看的直接跳下面的結論 XD
數字是方便說明用 主要在呈現兩者差異 不代表真實傷害值
假設法師血電攻擊力30000
破魔屬性沒發動 破魔屬性發動
龍怒 25000 25000
龍魂 23000 27000
簡單來說 由於龍魂有全抗 沒破魔的情形下傷害較低
破魔的情形下 由於龍怒白防禦較龍魂高 受的傷害較低
以上為不考慮職業 單就兩者性能來比較
囉唆這麼多 希望看得懂 XD
職業的話 由於我本身玩法師 就依法師來說明吧
151級五轉 點數重調後 有2005點可運用
不戴任何戒指披風 也可以點到以下的點數
int 770 ws 335 (五轉棍)
con 560 (上限)
dex 128 movp 197 (197鞋)
endu 200
所以說 戒指披風附加的點數 已經不重要了
選擇性在於其他附加功能
而我自己應該會戴兩個龍魂
原因在於破魔機率上限只有24% 也就是有76%的機率是沒有發動破魔
用數學期望值來計算傷害的話 還是把魔抗撐高較實在
另外點數多 可以惡搞阿 我超喜歡偽裝成弓箭手在廣場閒晃 XDDDD
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