Re: [討論] 我想到解決常識問答的方法了(請一定要看)
: 受訴官是要由誰擔任?
: 由一般玩家或是其他具公信力.創常識問答的人抑或是電腦來擔任?
: 先來假設看看情況好了
: 1.一般玩家
: 我覺得只要是由一般玩家當受訴官的話,就無可避免被亂扣點的情形發生,
: 因為這樣不過就只是多了一個冠上"受訴官"的一般玩家來批閱而已,
: 除此之外沒什麼不同玩家個性喜好大家都不清楚,
: 當然每個人的生長背景認知價值觀也都不同,先前我遇到一個問題"貓咪喜歡___"
: 我回答"貓咪喜歡蝦子",結果居然被扣點了,
: 我回答這樣的原因是因為我家的貓超愛吃蝦子的,但顯然有人不知道貓也會吃蝦子
: 所以才給我扣點
: 再者
: 給負評的人需要負上理由,有內建理由當然好,免除手打的麻煩
: 如果理由要手打,我怕許多人可能就會因為麻煩這樣而不玩常識問答了
: 然而內建理由我覺得並非每個都適用,每件事都有例外
: 而且內建理由如果有"其他"這個選項想必又會被亂點或亂填理由
: 這樣多了這層檢舉機制也是沒什麼用的
針對這個問題,我從三個層面回答
一‧價值觀的不相同
正所謂一樣米養百樣人,每個人的價值觀當然會不一樣
所以小妹的上訴制度中,特別給上訴者附理由的權利,讓受訴官從中為斷
好比原po說的貓咪喜歡蝦子
也許給負評者會說,但上訴者會說
"不合常理"vs"我家的貓喜歡吃蝦子"
而受訴官以兩方所呈之証詞,以第三者角度去評價這是"灌水"還是"合理"
畢竟,給負評是要給"灌水者"的懲罰而已
二‧受訴官的公正性
我的文章中有提到,受訴官由熱心or想打工的玩家擔任,評一條賺一點
另外,每個人所評的紀錄要公開讓大家看,就像法院的裁判書可下載一樣
如此,一個受訴官好與壞,所有鄉民均可見証
三‧負評理由的方法
我文中也有敘述,採雙軌制,大部分的狀況,可以用數字鍵來給理由
遇到特殊的,才要手動輸入,再次強調,負評應該是給無意義灌水者的懲罰
對於不明白的答案,可以按3(不評價)來解決呀
負評我覺得理由光"無意義灌水"和"文不對題"兩者就夠應付九成的負評了
且給負評要附理由最主要的目的是要扼止"亂給負評"的動作,真的改到亂答的
按2後頂多再按個理由鍵,並不多花太多時間
最後,我真的只是個希望常識問答變好的鄉民,如果可以,我願意當第一位受訴官。
--
我們週遭,有很多事物被我們視為理所當然
總有一天,這些理所當然終於忍受不了寂寞,黯然的消失了
失去之後,我們才重新注意到這些理所當然
然而今後,也還會有很多的理所當然從我的身邊漸漸的消失
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.67.221.210
討論串 (同標題文章)
chicken 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
27
31